继承

2、编写一个Java应用程序,该程序包括3个类:Monkey类、People类和主类E。要求:

(1) Monkey类中有个构造方法:Monkey (String s),并且有个public void speak()方法,在speak方法中输出“咿咿呀呀......”的信息。

(2)People类是Monkey类的子类,在People类中重写方法speak(),在speak方法中输出“小样的,不错嘛!会说话了!”的信息。

(3)在People类中新增方法void think(),在think方法中输出“别说话!认真思考!”的信息。

(4)在主类E的main方法中创建Monkey与People类的对象类测试这2个类的功能。

 

 

3、按要求编写一个Java应用程序:

(1)定义一个类,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,和计算面积方法。

(2)编写一个类,继承自矩形类,同时该类描述长方体,具有长、宽、高属性,和计算体积的方法。

(3)编写一个测试类,对以上两个类进行测试,创建一个长方体,定义其长、宽、高,输出其底面积和体积

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/cxh15243652803/p/10844658.html

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