C# wm6通过udp协议和pc通讯

 

本文主要介绍了如何使用udp协议,多线程,让ppc和pc在同一局域网进行简单的文字收发。

我们要做好如下设置,因为是用模拟器来配置网络环境,你还必须参考下面这篇文章进行模拟器网络环境配置:点击察看

说明:我的PPC端ip是192.168.0.102,服务器端为192.168.0.100,请根据实际情况配置。

配置好后,就可以开始我们的编程了。

设计客户端(PPC 端)如下图:

客户端界面

代码如下:

 

PPC Code
namespace  SimpleTcp
{
    
public   partial   class  Form1 : Form
    {
        
public  Form1()
        {
            InitializeComponent();
            listBoxCallback 
=   new  AddListBoxItemCallback(AddListBoxItem);
        }
       
//  string senddate,readdate;
        
       
//  NetworkStream ns;
         delegate   void  AddListBoxItemCallback( string  text);
        AddListBoxItemCallback listBoxCallback;
        
private   int  port  =   8001 ;
        
private  UdpClient udpClient;

        
private   void  AddListBoxItem( string  text)
        {
            
// 如果listBoxReceive被不同的线程访问则通过委托处理;
             if  (listBoxReceive.InvokeRequired)
            {
                
this .Invoke(listBoxCallback, text);
            }
            
else
            {
                listBoxReceive.Items.Add(text);
                listBoxReceive.SelectedIndex 
=  listBoxReceive.Items.Count  -   1 ;
            }
        }

        
private   void  ReceiveData()
        {
            
// 在本机指定的端口接收
            udpClient  =   new  UdpClient(port);
            IPEndPoint remote 
=   null ;
            
// 接收从远程主机发送过来的信息;
             while  ( true )
            {
                
try
                {
                    
// 关闭udpClient时此句会产生异常
                     byte [] bytes  =  udpClient.Receive( ref  remote);
                    
string  str  =  Encoding.UTF8.GetString(bytes,  0 , bytes.Length);
                    AddListBoxItem(
string .Format( " 来自{0}:{1} " , remote, str));
                }
                
catch
                {
                    
// 退出循环,结束线程
                     break ;
                }
            }
        }

        
///  发送数据到远程主机
        
///   </summary>
         private   void  sendData()
        {
            UdpClient myUdpClient 
=   new  UdpClient();
            IPAddress remoteIP
= IPAddress.Parse(textBoxRemoteIP.Text);
            
if  ( remoteIP ==   null )
            {
                MessageBox.Show(
" 远程IP格式不正确 " );
                
return ;
            }
            IPEndPoint iep 
=   new  IPEndPoint(remoteIP, port);
            
byte [] bytes  =  System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(textBoxSend.Text);
            
try
            {
                myUdpClient.Send(bytes, bytes.Length, iep);
                
                myUdpClient.Close();
                textBoxSend.Focus();
            }
            
catch  (Exception err)
            {
                MessageBox.Show(err.Message, 
" 发送失败 " );
            }
            
finally
            {
                myUdpClient.Close();
            }
        }


        
private   void  button1_Click( object  sender, EventArgs e)
        {
            udpClient.Close();
            Application.Exit();

        }

        
private   void  button2_Click( object  sender, EventArgs e)
        {
            
            sendData();

        }

        
private   void  Form1_Load( object  sender, EventArgs e)
        {
          
           
            
// 获取本机第一个可用IP地址
            IPAddress myIP  =  IPAddress.Parse( " 192.168.0.100 " );
            
// 为了在同一台机器调试,此IP也作为默认远程IP
            textBoxRemoteIP.Text  =  myIP.ToString();
            
// 创建一个线程接收远程主机发来的信息
            Thread myThread  =   new  Thread( new  ThreadStart(ReceiveData));
            
// 将线程设为后台运行
            myThread.IsBackground  =   true ;
            myThread.Start();
            textBoxSend.Focus();

        }
    }
}

 

 

客户端就ok了。

 

下面我们写服务器端,代码和客户端基本一致,就不赘述了,服务器端设计界面如下:

最终效果如下图:

转载(如果有人转载)请注明出处吧,谢谢。

转载于:https://www.cnblogs.com/xyzlmn/archive/2009/11/02/3168464.html

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