基于DDraw的视频渲染实现

基于DDraw实现视频渲染思路

要注意的事项

1、显卡对不同的显示模式支持不同,包括是否支持Overlay/colorkey、支持不同的FOURCC格式等。不考虑这个问题的话,很有可能创建离屏表面不成功。

2、视频解码出来的格式可能需要经过转换后方可通过DDRAW进行渲染。

 

实现思路:

1、创建视频解码格式(如YV12)到其他FOURCC格式的转换函数指针数组,并实现相关的转换函数。

2、依次尝试创建FOURCC格式的离屏表面,若创建成功则根据需要调用转换函数指针数组中对应下标的函数来进行视频格式转换。

3、进行实际渲染。

 

另外,需要探索和考虑使用D3D来取代DDRAW进行高速或多路视频渲染。

转载于:https://www.cnblogs.com/netivs/archive/2012/02/02/2336202.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值