读云风老大的书有感

云风老大出书了,不过封套上的姚仙、孟岩的名字显然比云风的要抢眼,寒-_-b
 
还没来得及翻完,随口说说……真是一部有趣的著作,不是教科书,更像是一部技术型的自传。圈外人看了可得入门方向,圈内人看了可以养颜去皱(呃)。翻到说x86汇编的那一段,让我想起自己学习汇编的时候,不是学校的作业,而是为了破解游戏资源而动用Soft-ICE,自那以后才对神秘的汇编有了一个全局的把握,也算是对计算机的底层工作有了进一步的了解吧。确实很多东西不靠自己钻研,按部就班或是浅尝辄止根本就是不得门道。
 
想想老大也是为了教育我们这些后辈学习一种钻研的方法和精神,顺便回顾一下老大自己的光辉路程。如果说真要从貌似自传的书中获得些什么知识的话,那只能是“启示”而非具体的“知识”。毕竟这年头再搞2D也没啥搞头了,而搞一些太底层的东西(我是说“太”底层)除非你在为一个游戏middleware厂商工作才派的上用场,如今的游戏开发商业味道之浓,完全容不下一个一般的公司放着手下的工程师玩技术了(当然id这类怪物除外啦,id怎么能算一般的公司呢,对不)。
 
能得此一书,实属难得。如果说所有游戏从业者都应该看看《DOOM启示录》的话,嘿嘿,那么所有游戏程序员都应该看看老大得这本《游戏之旅——我的编程感悟》。

转载于:https://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2005/12/11/322827.html

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