添加桌面快捷方式

public void checkShortCut() {
final String vString = getAppVersionName(MyAppTest.this);
final SharedPreferences sp = getSharedPreferences("csw", 0);
// 是否在桌面上添加了快捷方式
boolean never_check_shortCut = sp.getBoolean("isShowIcon" + vString,
false);
// 存在快捷方式或者不允许添加,return
if (never_check_shortCut) {
return;
} else {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MyAppTest.this);
builder.setTitle("温馨提示");
builder.setMessage("是否创建桌面快捷方式?");
builder.setPositiveButton("创建", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
addShortCut();
// 保存已经添加了快捷方式的信息,以便程序下次启动的不再提示
Editor editor = sp.edit();
editor.putBoolean("isShowIcon" + vString, true);
editor.commit();
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub

}
});
builder.create().show();
}
}

public void addShortCut() {
// 添加快捷方式
// 指定快捷方式的Action
Intent installShortCut = new Intent(
"com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT");
// 添加快捷方式的名称
installShortCut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME,
getString(R.string.app_name));
installShortCut.putExtra("duplicate", false);

// 下面NewAppActivity是我这边当前的activity名字,用的时候可以适当改成你自己的activity名
ComponentName comp = new ComponentName(MyAppTest.this.getPackageName(),
"." + MyAppTest.this.getLocalClassName());
installShortCut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT, new Intent(
Intent.ACTION_MAIN).setComponent(comp));
// 指定图标
ShortcutIconResource iconRes = Intent.ShortcutIconResource.fromContext(
MyAppTest.this, R.drawable.icon);
installShortCut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON_RESOURCE, iconRes);
// 发送广播
sendBroadcast(installShortCut);
}

public String getAppVersionName(Context context) {
String versionName = "";
try {
PackageManager pm = context.getPackageManager();
PackageInfo pi = pm.getPackageInfo(context.getPackageName(), 0);
versionName = pi.versionName;
if (versionName == null || versionName.length() <= 0) {
return "";
}
} catch (Exception e) {
Log.e("VersionInfo", "Exception", e);
}
return versionName;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/caishuowen/archive/2012/02/22/2362494.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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