学习笔记·斜率优化 [HNOI2008]玩具装箱

\(qwq\)今天\(rqy\)给窝萌这些蒟蒻讲了斜率优化……大概是他掉打窝萌掉打累了吧顺便偷了\(rqy\)讲课用的图

\(Step \ \ 1\) 一点小转化

事实上斜率优化是专门用来处理这样一类\(dp\)式子的 \[dp_i = A_i + \max \limits _{j = 1}^{i -1}(B_j - C_j \times base_i)\]窝萌尝试把上式中的\(B_j\)\(C_j\)\(base_i\)等价成\(x_j\)\(y_j\)\(k_i\),并把它们丢到一个平面上,然后它萌就会变成一堆点\((x_j,y_j)\),画一条过他们的直线,类似于\[y - y_j = k_i(x - x_j)\]变换一下\[y = k_ix + (y_j + x_j)\]窝萌会发现,现在窝萌所求的不过是一条截距最大的直线而已。那么其实就是相当于求一个给定\(k\)意义下最靠上的点。

\(qwq\)那么窝萌不妨先减弱问题的不可做性,使其单调——令\(x\)单调增、\(k_i\)单调减。

那当窝萌在朴素\(DP\)遍历所有的\(k_i\)时,所得到的直线的轨迹应该是这样的:

(上图是个\(GIF\)……不动的话就拖出来看吧)轨迹正好是一个凸壳,并且你会发现它的轨迹正好是再绕着每个斜率下最优的点旋转。

\(rqy\)对此是这么解释的:

可以发现好多点是没有机会作为最优的点的。

形象⼀点的说,如果⼀个点的左边和右边某两个点在它上⽅“搭起”了⼀条线段,那么它就永远不会被选到。

而因为我们保证了\(x\)\(k\)的单调性,所以就我们可以比较方便的考虑“如何选取当前最优点”这个问题。我们考虑遇到一个新的点,是否把他加入最优解集合里面,其实质就是维护一个上凸壳。那么已知两个点\(A\)\(B\),现在遇到了新加入的点\(C\),此时有两种情况:

1、\(BC\)的斜率大于\(AB\)的斜率

这时我们需要抛弃\(B\),直接连接\(AC\)

2、\(BC\)的斜率小于\(AB\)的斜率

通过这种方式我们就可以完成对整个凸壳的维护。而在判定时也很简单,用叉积来判断即可,即有\(A\)\(B\)\(C\)三个点分别是\((x_A,y_A),(x_B,y_B),(x_C,y_C)\)满足\(x_A \leq x_B \leq x_C\),那么如果\[(x_C-x_A)(y_B - y_A) - (x_B - x_A)(y_C- y_A) < 0\]则证明是第一种情况,否则是第二种。

\(emmmm\)直接求斜率当然也是可以的吧,不过会不会很慢很麻烦啊\(qwq\)

\(Step \ \ 2\) 代码实现以及拓展

\(emmm\)我们考虑用一个逻辑上单调的队列来实现去掉不优的状态 +加入新的状态。回归上题,我们所求的是\(max\),所以我们需要去掉那些斜率小的状态;同时需要加入斜率大的状态。由于整个过程牵扯到前后删点,所以用双端队列来维护。本蒟蒻的(伪)代码如下:

int queue[MAXN] ;
int head = 0, tail = 0 ;
for(i = 1; i <= N; i ++){
    while (1){
        A = queue[head], B = queue[head + 1] ;
        if (y[A] - k[i] * x[A] < y[B] - k[i] * x[B]) head ++ ;
        else break ;
    }
    dp[i] = base[i] + y[A] - k[i] * x[A] ;
    Maybe y[i] needs calcing ?
    Maybe x[i] also needs calcint ?
    So, Calc_it() ;
    while (tail - head >= 2){
        A = queue[tail - 1], B = queue[tail] ;
        if ((y[i] - y[A]) * (x[B] - x[A])
          - (x[i] - x[A]) * (y[B] - y[A]) > 0) 
            tail-- ;
        else break ;
    }
    queue[++ tail] = i ;
}

对了……我在啃这个地方时出了个\(bug\)……那是因为我一直以为\(y\)\(x\)从本质上来讲有\(n^2\)个……\(OTZ\)

那么对于拓展而言,我们以上做的一切都是基于“\(x\)\(k\)单调”这一前提的,那么还会有以下两种情况:

1、\(x\)不单调

那么实质上就是我们需要动态插入删除、从内部删除,那么就需要用平衡树来维护一个凸包了 。

2、\(k\)不单调

那么实质上就是我们原来比较方便的第一个\(while\)——从左往右直接删是不行的了,因为现在不优不代表之后不优,所以此时我们需要的就是三分一个位置而不是从前向后扫、

哦,还有,对于\(dp\)式子而言,如果它长这个样子:\[dp_i = A_i + \min \limits _{j = 1}^{i -1}(B_j - C_j \times base_i)\]那么其实我们维护的就是一个下凸壳,所以此时只需要把所有的大于号改成小于号即可。

嗝……那么下面就来看题吧


#\(\mathcal{\color{red}{Description}}\)

\(Link\)

给定一个序列\(C\)和一个常数\(P\) 。你要将序列划分成若干段;每一段如果从\(L\)\(R\)、整段的和为\(S\) ,则会产生\((R-L+S-P)^2\)的代价,求最小代价。

#\(\mathcal{\color{red}{Solution}}\)

对于这个题而言,我们考虑先把这个恶心的式子化简一下:\[(R-L+S-P)^2 = (R -L + \sum \limits_{i=L}^{R}{C_i} +P)^2 = (\sum \limits_{i=L}^{R}{C_i + 1} - (P + 1)) ^ 2\]然后我们发现这玩意儿只要我们一开始把输入的所有\(C_i\)\(P++\)就好了……但我并没有这么做\(qwq\)……因为这是\(rqy\)的做法\(hhhhh\)

回归刚才的,我们观察原式其实可以得出不同的式子,比如我们把\((\sum \limits _{i=L}^{R}{C_i + 1} - (P + 1))^2\)写成 \((S - L) ^ 2\),那么就是\[(sum_R - sum{L-1} + (R - L - 1)-P-1)^2\]而对于比较朴素的\(dp\)方程来讲,他大概长这样\[dp_i = min(dp_j + (sum_R - sum_{L} + (R - L)-P-1)^2)\]窝萌不妨记一个\(A_i = sum_i + i,B_i = sum_i+i+P+1\),那么原来的方程就可以写作\[dp_i = min(dp_j + (A_i-B_j)^2)\]稍微展开一下就是\[dp_i = dp_j+A_i^2 + B_j^2 - 2A_iB_j\]然后你就会发现跟斜率优化的板子们惊人的相似……其中\(A_i\) 只跟\(i\) 有关,看作模型中的\(A_i\) (常项),\(dp_j+B_j^2\) 看作模型中的\(B_j\)\(B_j\)看作模型中的\(C_j\)\(2A_i\) 看作模型中的\(base_i\),即斜率\(k\),跑一个斜率优化\(DP\)即可。

#include <cstdio>
#include <iostream>
#define MAXN 200010

using namespace std ; int T1, T2 ;
int N, L, head = 1, tail = 1, que[MAXN], i ;
double S[MAXN], A[MAXN], B[MAXN], dp[MAXN] ;

inline double qr(){
    int k = 0 ; char c = getchar() ;
    while (c < '0' || c > '9') c = getchar() ;
    while (c <= '9' && c >= '0') k = (k << 1) + (k << 3) + c - 48, c = getchar() ;
    return (double)k ;
}
inline double get_x(int now){return B[now] ;}
inline double get_y(int now){return dp[now] + B[now] * B[now] ;}
inline double get_K (double a, double b){
    return ( get_y(a) - get_y(b) )/ ( get_x(a) - get_x(b) ) ;
}
int main(){
    cin >> N >> L ;
    for (i = 1; i <= N; i ++) S[i] = qr() + S[i - 1] ; 
    for (i = 0; i <= N; i ++) A[i] = S[i] + i, B[i] = A[i] + L + 1 ;
    for (i = 1; i <= N; i ++){
        while (head < tail && get_K(que[head], que[head + 1]) < 2 * A[i]) ++ head  ; 
        dp[i] = dp[que[head]] + (A[i] - B[que[head]]) * (A[i] - B[que[head]]) ;
        while (head < tail && get_K(que[tail - 1], i) < get_K(que[tail], que[tail - 1])) -- tail  ;
        que[++ tail] = i ;
    }
    cout << ((long long)dp[N]);
}
```

转载于:https://www.cnblogs.com/pks-t/p/9418134.html

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