OpenGL获取版本号需要用到glGetString()。
调用这个函数之前需要初始化渲染的上下文(Rendering Context)。
可用的一种解决办法是:在调用之前先调用glutInit()和glutCreateWindow()。
OpenGL获取版本号需要用到glGetString()。
调用这个函数之前需要初始化渲染的上下文(Rendering Context)。
可用的一种解决办法是:在调用之前先调用glutInit()和glutCreateWindow()。
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