寻找二值图像的连通域算法分析

一、前言

二值图像,顾名思义就是图像的亮度值只有两个状态:黑(0)和白(255)。二值图像在图像分析与识别中有着举足轻重的地位,因为其模式简单,对像素在空间上的关系有着极强的表现力。在实际应用中,很多图像的分析最终都转换为二值图像的分析,比如:医学图像分析、前景检测、字符识别,形状识别。二值化+数学形态学能解决很多计算机识别工程中目标提取的问题。

二值图像分析最重要的方法就是连通区域标记,它是所有二值图像分析的基础,它通过对二值图像中白色像素(目标)的标记,让每个单独的连通区域形成一个被标识的块,进一步的我们就可以获取这些块的轮廓、外接矩形、质心、不变矩等几何参数。

下面是一个二值图像被标记后,比较形象的显示效果,这就是我们这篇文章的目标。

image

二、连通域

在我们讨论连通区域标记的算法之前,我们先要明确什么是连通区域,怎样的像素邻接关系构成连通。在图像中,最小的单位是像素,每个像素周围有8个邻接像素,常见的邻接关系有2种:4邻接与8邻接。4邻接一共4个点,即上下左右,如下左图所示。8邻接的点一共有8个,包括了对角线位置的点,如下右图所示。

image        image

如果像素点A与B邻接,我们称A与B连通,于是我们不加证明的有如下的结论:

如果A与B连通,B与C连通,则A与C连通。

在视觉上看来,彼此连通的点形成了一个区域,而不连通的点形成了不同的区域。这样的一个所有的点彼此连通点构成的集合,我们称为一个连通区域。

下面这符图中,如果考虑4邻接,则有3个连通区域;如果考虑8邻接,则有2个连通区域。(注:图像是被放大的效果,图像正方形实际只有4个像素)。

image

三、连通区域的标记

连通区域标记算法有很多种,有的算法可以一次遍历图像完成标记,有的则需要2次或更多次遍历图像。这也就造成了不同的算法时间效率的差别,在这里我们介绍2种算法。

第一种算法是现在matlab中连通区域标记函数bwlabel中使的算法,它一次遍历图像,并记下每一行(或列)中连续的团(run)和标记的等价对,然后通过等价对对原来的图像进行重新标记,这个算法是目前我尝试的几个中效率最高的一个,但是算法里用到了稀疏矩阵与Dulmage-Mendelsohn分解算法用来消除等价对,这部分原理比较麻烦,所以本文里将不介绍这个分解算法,取而代这的用图的深度优先遍历来替换等价对。

第二种算法是现在开源库cVBlob中使用的标记算法,它通过定位连通区域的内外轮廓来标记整个图像,这个算法的核心是轮廓的搜索算法,这个我们将在文章中详细介绍。这个算法相比与第一种方法效率上要低一些,但是在连通区域个数在100以内时,两者几乎无差别,当连通区域个数到了10 3   数量级时,上面的算法会比该算法快10倍以上。

四、基于行程的标记

我们首先给出算法的描述,然后再结合实际图像来说明算法的步骤。

1,逐行扫描图像,我们把每一行中连续的白色像素组成一个序列称为一个团(run),并记下它的起点start、它的终点end以及它所在的行号。

2,对于除了第一行外的所有行里的团,如果它与前一行中的所有团都没有重合区域,则给它一个新的标号;如果它仅与上一行中一个团有重合区域,则将上一行的那个团的标号赋给它;如果它与上一行的2个以上的团有重叠区域,则给当前团赋一个相连团的最小标号,并将上一行的这几个团的标记写入等价对,说明它们属于一类。

3,将等价对转换为等价序列,每一个序列需要给一相同的标号,因为它们都是等价的。从1开始,给每个等价序列一个标号。

4,遍历开始团的标记,查找等价序列,给予它们新的标记。

5,将每个团的标号填入标记图像中。

6,结束。

我们来结合一个三行的图像说明,上面的这些操作。

image

第一行,我们得到两个团:[2,6]和[10,13],同时给它们标记1和2。

第二行,我们又得到两个团:[6,7]和[9,10],但是它们都和上一行的团有重叠区域,所以用上一行的团标记,即1和2。

第三行,两个:[2,4]和[7,8]。[2,4]这个团与上一行没有重叠的团,所以给它一个新的记号为3;而[2,4]这个团与上一行的两个团都有重叠,所以给它一个两者中最小的标号,即1,然后将(1,2)写入等价对。

全部图像遍历结束,我们得到了很多个团的起始坐标,终止坐标,它们所在的行以及它们的标号。同时我们还得到了一个等价对的列表。

下面我们用C++实现上面的过程,即步骤2,分两个进行:

1)fillRunVectors函数完成所有团的查找与记录;

void fillRunVectors(const Mat& bwImage, int& NumberOfRuns, vector<int>& stRun, vector<int>& enRun, vector<int>& rowRun)
{
    for (int i = 0; i < bwImage.rows; i++)
    {
        const uchar* rowData = bwImage.ptr<uchar>(i);

        if (rowData[0] == 255)
        {
            NumberOfRuns++;
            stRun.push_back(0);
            rowRun.push_back(i);
        }
        for (int j = 1; j < bwImage.cols; j++)
        {
            if (rowData[j - 1] == 0 && rowData[j] == 255)
            {
                NumberOfRuns++;
                stRun.push_back(j);
                rowRun.push_back(i);
            }
            else if (rowData[j - 1] == 255 && rowData[j] == 0)
            {
                enRun.push_back(j - 1);
            }
        }
        if (rowData[bwImage.cols - 1])
        {
            enRun.push_back(bwImage.cols - 1);
        }
    }
}

//fillRunVectors

2)firstPass函数完成团的标记与等价对列表的生成。相比之下第二个函数要稍微难理解一些。

void firstPass(vector<int>& stRun, vector<int>& enRun, vector<int>& rowRun, int NumberOfRuns,
    vector<int>& runLabels, vector<pair<int, int>>& equivalences, int offset)
{
    runLabels.assign(NumberOfRuns, 0);
    int idxLabel = 1;
    int curRowIdx = 0;
    int firstRunOnCur = 0;
    int firstRunOnPre = 0;
    int lastRunOnPre = -1;
    for (int i = 0; i < NumberOfRuns; i++)
    {
        if (rowRun[i] != curRowIdx)
        {
            curRowIdx = rowRun[i];
            firstRunOnPre = firstRunOnCur;
            lastRunOnPre = i - 1;
            firstRunOnCur = i;

        }
        for (int j = firstRunOnPre; j <= lastRunOnPre; j++)
        {
            if (stRun[i] <= enRun[j] + offset && enRun[i] >= stRun[j] - offset)
            {
                if (runLabels[i] == 0) // 没有被标号过
                    runLabels[i] = runLabels[j];
                else if (runLabels[i] != runLabels[j])// 已经被标号            
                    equivalences.push_back(make_pair(runLabels[i], runLabels[j])); // 保存等价对
            }
        }
        if (runLabels[i] == 0) // 没有与前一列的任何run重合
        {
            runLabels[i] = idxLabel++;
        }

    }
}

//firstPass

接下来是我们的重点,即等价对的处理,我们需要将它转化为若干个等价序列。比如有如下等价对:

(1,2),(1,6),(3,7),(9-3),(8,1),(8,10),(11,5),(11,8),(11,12),(11,13),(11,14),(15,11)

我们需要得到最终序列是:

list1:  1-2-5-6-8-10-11-12-13-14-15

list2:  3-7-9

list3:  4

一个思路是将1-15个点都看成图的结点,而等价对(1,2)说明结点1与结点2之间有通路,而且形成的图是无向图,即(1,2)其实包含了(2,1)。我们需要遍历图,找出其中的所有连通图。所以我们采用了图像深入优先遍历的原理,进行等价序列的查找。

从结点1开始,它有3个路径1-2,1-6,1-8。2和6后面都没有路径,8有2条路径通往10和11,而10没有后续路径,11则有5条路径通往5,12,13,14,15。等价表1查找完毕。

第2条等价表从3开始,则只有2条路径通向7和9,7和9后面无路径,等价表2查找完毕。

最后只剩下4,它没有在等价对里出现过,所以单儿形成一个序列(这里假设步骤2中团的最大标号为15)。

image    image    image

下面是这个过程的C++实现,每个等价表用一个vector<int>来保存,等价对列表保存在map<pair<int,int>>里。

void replaceSameLabel(vector<int>& runLabels, vector<pair<int, int>>&
    equivalence)
{
    int maxLabel = *max_element(runLabels.begin(), runLabels.end());
    vector<vector<bool>> eqTab(maxLabel, vector<bool>(maxLabel, false));
    vector<pair<int, int>>::iterator vecPairIt = equivalence.begin();
    while (vecPairIt != equivalence.end())
    {
        eqTab[vecPairIt->first - 1][vecPairIt->second - 1] = true;
        eqTab[vecPairIt->second - 1][vecPairIt->first - 1] = true;
        vecPairIt++;
    }
    vector<int> labelFlag(maxLabel, 0);
    vector<vector<int>> equaList;
    vector<int> tempList;
    cout << maxLabel << endl;
    for (int i = 1; i <= maxLabel; i++)
    {
        if (labelFlag[i - 1])
        {
            continue;
        }
        labelFlag[i - 1] = equaList.size() + 1;
        tempList.push_back(i);
        for (vector<int>::size_type j = 0; j < tempList.size(); j++)
        {
            for (vector<bool>::size_type k = 0; k != eqTab[tempList                [j] - 1].size(); k++)
            {
                if (eqTab[tempList[j] - 1][k] && !labelFlag[k])
                {
                    tempList.push_back(k + 1);
                    labelFlag[k] = equaList.size() + 1;
                }
            }
        }
        equaList.push_back(tempList);
        tempList.clear();
    }
    cout << equaList.size() << endl;
    for (vector<int>::size_type i = 0; i != runLabels.size(); i++)
    {
        runLabels[i] = labelFlag[runLabels[i]-1];
    }
}

//replaceSameLabel

五、基于轮廓的标记

在这里我还是先给出算法描述:

1,从上至下,从左至右依次遍历图像。

2,如下图A所示,A为遇到一个外轮廓点(其实上遍历过程中第一个遇到的白点即为外轮廓点),且没有被标记过,则给A一个新的标记号。我们从A点出发,按照一定的规则(这个规则后面详细介绍)将A所在的外轮廓点全部跟踪到,然后回到A点,并将路径上的点全部标记为A的标号。

3,如下图B所示,如果遇到已经标记过的外轮廓点A    ,则从A    向右,将它右边的点都标记为A    的标号,直到遇到黑色像素为止。

4,如下图C所示,如果遇到了一个已经被标记的点B,且是内轮廓的点(它的正下方像素为黑色像素且不在外轮廓上),则从B点开始,跟踪内轮廓,路径上的点都设置为B的标号,因为B已经被标记过与A相同,所以内轮廓与外轮廓将标记相同的标号。

5,如下图D所示,如果遍历到内轮廓上的点,则也是用轮廓的标号去标记它右侧的点,直到遇到黑色像素为止。

6,结束。

 

image

所以总结起来,这个算法步骤非常简单:

1)找到所有外轮廓及与之对应的内轮廓(如果有的话),并给轮廓上的点标上标号。

2)遍历标记的图像,如果这个点在原来二值图像上为白色点,且在标记图像上没有标记过,则给它一个标号且等于它左边点的标号。

显然,这个算法的重点在于轮廓的查找与标记,而对于轮廓的查找,就是确定搜索策略的问题,我们下面给内轮廓与外轮廓定义tracker规则。

我们对一点像素点周围的8个位置作一个记号,对于外轮廓上的点A,如果它是起始点,则从位置7开始按顺时针方向查找,直到遇到白色像素,则按那个方向搜索一步。如果不是起始点,那它有一个进入点位置(路径传过来的位置)N,我们则从d+2(mod8)  的位置开始搜过,直到遇到白色像素点为止,确定为下一步的方向,这里可能从哪里进来,还从那个方向出去。

这里特别要做的一步是,一个点在它周围搜索过程中,在找到白色的路上,把它们都标记为负值,说明已经搜索过。

如下边中间图像所示,从S点开始形成的路径是STUTSVWVS。最右边图像显示了P点的搜索路径,完成搜索后,轮廓点的周围都被标记为了负值。

image    image image

在OpenCV中查找轮廓的函数已经存在了,而且可以得到轮廓之间的层次关系。这个函数按上面的算法实现起来并不困难,所以这里就不再实现这个函数,有兴趣的可以看OpenCV的源码(contours.cpp)。

void bwLabel(const Mat& imgBw, Mat & imgLabeled)
{
    // 对图像周围扩充一格
    Mat imgClone = Mat(imgBw.rows + 1, imgBw.cols + 1, imgBw.type(), Scalar(0));
    imgBw.copyTo(imgClone(Rect(1, 1, imgBw.cols, imgBw.rows)));

    imgLabeled.create(imgClone.size(), imgClone.type());
    imgLabeled.setTo(Scalar::all(0));

    vector<vector<Point>> contours;
    vector<Vec4i> hierarchy;
    findContours(imgClone, contours, hierarchy, CV_RETR_CCOMP, CV_CHAIN_APPROX_NONE);

    vector<int> contoursLabel(contours.size(), 0);
    int numlab = 1;
    // 标记外围轮廓
    for (vector<vector<Point>>::size_type i = 0; i < contours.size(); i++)
    {
        if (hierarchy[i][3] >= 0) // 有父轮廓
        {
            continue;
        }
        for (vector<Point>::size_type k = 0; k != contours[i].size(); k++)
        {
            imgLabeled.at<uchar>(contours[i][k].y, contours[i][k].x) = numlab;
        }
        contoursLabel[i] = numlab++;
    }
    // 标记内轮廓
    for (vector<vector<Point>>::size_type i = 0; i < contours.size(); i++)
    {
        if (hierarchy[i][3] < 0)
        {
            continue;
        }
        for (vector<Point>::size_type k = 0; k != contours[i].size(); k++)
        {
            imgLabeled.at<uchar>(contours[i][k].y, contours[i][k].x) = contoursLabel[hierarchy[i][3]];
        }
    }
    // 非轮廓像素的标记
    for (int i = 0; i < imgLabeled.rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j < imgLabeled.cols; j++)
        {
            if (imgClone.at<uchar>(i, j) != 0 && imgLabeled.at<uchar>(i,j) == 0)
            {
                imgLabeled.at<uchar>(i, j) = imgLabeled.at<uchar>(i, j-1);
            }
        }
    }
    imgLabeled = imgLabeled(Rect(1, 1, imgBw.cols, imgBw.rows)).clone(); // 将边界裁剪掉1像素
}

//bwLabel


 



转载于:https://www.cnblogs.com/fireae/p/3723785.html

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二值图像连通域标记是指将二值图像中相邻的像素点组成的区域标记出来,以便于后续对这些区域进行分析处理,比如计算面积、周长等。 实现方法如下: 首先将二值图像中所有像素点初始化为未访问状态,并设置一个计数器count,用于记录连通域的数量。 然后从图像的左上角开始遍历每个像素点,对于每个未访问的像素点,将其标记为已访问,并设置一个连通域编号label,将该像素点的连通域编号保存到一个数组中。 接下来,对该像素点的上下左右四个邻居像素点进行判断,如果邻居像素点的值为1(即与当前像素点属于同一连通域),并且邻居像素点未被访问过,则将邻居像素点标记为已访问,并将其连通域编号设置为label,同时将该像素点的连通域编号保存到数组中。 遍历完整个图像后,count就是连通域的数量,数组中保存了每个像素点所属的连通域编号。 代码实现如下: ``` void labelConnectedComponent(Mat &img, Mat &labels) { int label = 0; int count = 0; int height = img.rows; int width = img.cols; labels = Mat::zeros(height, width, CV_32SC1); for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (img.at<uchar>(i, j) == 255 && labels.at<int>(i, j) == 0) { label++; stack<Point> s; s.push(Point(j, i)); while (!s.empty()) { Point p = s.top(); s.pop(); int x = p.x; int y = p.y; if (x >= 0 && x < width && y >= 0 && y < height && img.at<uchar>(y, x) == 255 && labels.at<int>(y, x) == 0) { labels.at<int>(y, x) = label; s.push(Point(x - 1, y)); s.push(Point(x + 1, y)); s.push(Point(x, y - 1)); s.push(Point(x, y + 1)); } } } } } count = label; cout << "Connected component count: " << count << endl; } ``` 其中,img为输入的二值图像,labels为输出的连通域标记图像,其每个像素点的值为该点所属的连通域编号。

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