[原创]在C#中实现插件编程

在程序写好后,我们如果要不断的升级程序的功能的话,用以前的思想来写程序的话,办法就只有不断的添加、更改主程序的代码,难道就没有其他的办法了吗?答案是肯定有的。那么怎么实现呢?——插件!
对,就是插件,就好像我们的Eclipse,那就是用插件“搭”出来的程序,利用插件,我们可以很方便的对程序的功能进行添加、修改、而不用重编译整个工程,这个就是利用插件技术的好处!下面写出我在实际开发中利用到的一些方法,我将它们整理了一下,供大家看。。。。(这里只是动态加载一个类的例子!其他的程序集以此类推!)

/********************************* 主程序 *****************************/
   // 加载类所在的程序集
   Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("C:\\maxun\\Test.dll");
   Type type = assembly.GetType("Test.OutString");
   // 得到指定的方法
   MethodInfo met = type.GetMethod("OutSuccess");
   // 创建实例
   Object obj=System.Activator.CreateInstance(type);
   // 调用方法
   string strResult = (string)met.Invoke(obj, null);

   // 如果这个方法有参数的话,可以用以下的方法实现
   /*
   Object[] objArray=new object[7];
   objArray[0]="参数1";
   objArray[1]="参数2";
   objArray[2]="参数3";
   …………
   
   *** Result = (***)met.Invoke(obj, objArray);
   */
/********************************* 类代码 *****************************/
using System;

namespace Test
{
 public class OutString
 {
  public OutString()
  {
  }

  public string OutSuccess()
  {
   return("SUCCESS:)");
  }
 }
}
/****************************运行结果***************************/
r_maxun_cj.JPG

转载于:https://www.cnblogs.com/maxun/archive/2006/06/07/420040.html

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