sketch交互动效能导入html吗,UI设计利器Sketch +最新交互利器 Framer 配合使用和动效制作...

UI设计利器Sketch +最新交互利器 Framer 配合使用和动效制作

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许多人都在脸书上谈论framer的最新更新的倒计时,当时时钟敲过零点,Framer的新一个版本产生了,有了很多有趣的东西,例如新的UI组件,以及实时代码等等。

像许多技术专家一样。我下载了适用版本,看一下从之前用的sketch中如何开始工作,然后把它迁移到Framer中,做一些帅气的交互设计,接下来就是我所掌握的,我将介绍我的制作步骤。

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需要最新Framer 的软件可以在网上找一下,或者联系我,给你发一下。

在sketch中用craft绘制一些基本的设计,

为了简单起见,我使用了模版,Framer上的苹果六的模版,(具体的可以在Framer的官网上找到,也可以联系我给你发链接)

如果有sketch的使用者现在还没有使用Craft,你将会损失大量的时间,Craft 允许你动态的复制内容(包括照片)这将会让你的设计用最小的精力却保持时尚。

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当我做这件事情的时候,我听从了别人的建议,这个设计应该是一个音乐APP,这是一个简单的设计因为我像快速使用一下Framer,我跳过了线框图阶段,在实际的工作中这是一个坏的尝试,在你做任何高保真效果图之前,你应该坐下来考虑一下特性,功能以及大部分的用户,。

不管怎么样,我简单的APP原型设计是下面这样,在文章的末尾,文件可以被下载下来。

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Framer的视频讲解就来啦

首先我打开软件,从sketch中倒入源文件,5秒钟,我就将我的SKETCH的设计稿导入了进来,代码是自动生成的,注意,所有的图层都是和sketch中是一样的。(这样使得你命名你图层文件时候的名称重要性)

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接下来我就要让这个图像垂直移动,不能水平移动,为了一个良好的触感,给他们一些设置,像下面这样的十三行代码:

scroll = ScrollComponent.wrap(MusicList.Scroll)

scroll.scrollHorizontal = false

scroll.contentInset = {bottom: 100}

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结果是简单的,滑动设计,这是漂亮的,但是不要祝贺我的太早,我将要回到sketch中设计第二页,这意味着一个收听的页面,我喜欢这种CD一直旋转的页面。

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第二个页面导入Framer

接下来是比较难的一部分,我将要尝试从sketch中导入到Framer中导入第二份文件,我建议改进,因为中间的元素太过于复杂了,目前的版本貌似不是很好的支持。

这次我用到的解决方式是,从第二个页面中倒出每一个部件作为图像,让他们作为图层导入。

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代码如下:

MusicList = Framer.Importer.load(“imported/MusicList@1x”)

Music_BottomBar = new Layer

image: “images/Music BottomBar.png”

Music_Bar = new Layer

image: “images/Music Bar.png”

Album_CD = new Layer

image: “images/Album CD.png”

Artist_List = new Layer

image: “images/Artist List.png”

事件和状态

让我们开始状态吧,快速的阅读以下官方的介绍文件,Framer用的状态和在Flash时期的关键帧的设计是相似的。它标记了图像从哪里到哪里移动的所有位置,它们用的对话方式是“stateA, stateB 等等”有点像下面这样:

Album_CD.states.add

stateA:

opacity: 0.00

stateB:

opacity: 1.00

现在你需要一个方式来触发图层到不同的状态,Framer提供给你许多不同的事件,但是就像任何的APP一样,你需要的大部分都是向下滑动屏幕,就像你在下面的图像中看到的一样,你可以使用菜单来链接向下的元素和事件。

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代码也同样会生成,但是我发现这事容易的,使用代码片段和载入他们。当我开始设置用户使用底部菜单来做什么的时候,这将会有一个非常帅气的过度,到下一个页面。这不是最简单的,也不是最好的。但是这足够教会我一些基本的代码。延迟 嵌套事件 鼠标触碰到底部事件,以及if else事件.

open = false

Music_BottomBar.onTouchEnd (event, layer) ->

MusicList.Scroll.states.next(“stateA”,”stateB”)

Music_BottomBar.states.next(“stateB”, “stateA”)

Music_Bar.states.next(“stateB”, “stateA”)

if (open is false)

Utils.delay 0.5, ->

Album_CD.states.switch(“stateB”)

Artist_List.states.switch(“stateB”)

open = true

else

Album_CD.states.switch(“stateA”)

Artist_List.states.switch(“stateA”)

open = false

添加最重的动作。

他现在已经可以开始工作了,但是我想旋转CD就想网易云音乐那样,下面就是代码,让CD旋转起来。

rotateAnim = new Animation

layer: Album_CD

curve:”linear”

properties:

rotationZ: 360

time: 8

rotateAnim.start()

rotateAnim.on “end”, ->

Album_CD.rotationZ = 0

rotateAnim.start()

最终的效果展示可以在源文件中查看的到,

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因为站酷发不了GIF动画吧,所以有些动效看不到。

还有不懂的可以联系我,祝大家生活愉快:)

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