ggxx
出招表
游戏里有
key configuration
可以设置你想要的键位,
包括组合键,
command list
里有出招表,在练习模式里试一下就知道都是什么招了。
首先介绍
sol
的
d-loop
版边
..
中等体积的人为例
:axl
比如用
:6p+s+2hs
之后
....
立刻
jd..d...
落地
jd..d..
就可以
..
这里注意
:
第一个
jd
必须在第一时间
jd...
否则第
2
个
d
会因为落下来时间不够而发不出
..
后面落地后的
jd
可以用
669d...
也可以直接
jd...
不过也要最速
..
直接
jd
最多打
2
循环就要开始
669d...
然后最多打
4
循环
...
通常打
3
循环即可
..
打多了也
没用
..
gg
槽的修定会让
3
循环和
4
循环的攻击力差不多
...
要既能保证连段稳定又要考虑伤害才
可以
具体版边带入
d-loop
的方法看下面
关键说明一下基本的
2
择跟进攻思路
.
牵制战不多废话
.
对待每一个人都不一样
,
所以牵制战不多说
.
进攻关键是在对手倒地以后的
2
择
,
一般情况是发枪火
(236p)frc...dash
到对手身边
实行的
2
择的分为
..(
以下全为接近版边的位置
)
1,
直接下段攻击
.
然后带入
d-loop.
2,
直接中段攻击
,
带入
d-loop.
3,
可以跟对手贴身的位置上用
2p..
不管点几下
,
重要的是必须在
2p
后可以直接用
623k
抓
对手
.
也就是在近身投的范围内
.
如
:2p+2k..
延迟
(
直接发
,
发不出
)623k.
带入
d-loop.
4,
直接近身投
623k.
带入