闭包:其实就是js代码在执行的时候会创建变量对象的一个作用域链,标识符解析的时候会沿着作用域链一级一级的网上搜索,最后到达全局变量停止。所以某个函数可以访问外层的局部变量和全局变量,但是访问不了里层的变量
with和catch语句都会在作用域的前端添加一个变量对象
function buildUrl(){ var qs = "?debug=true" with(location){ var url = href + qs ; } return url }
如果一个函数对象要访问内层函数中的变量的话,就用return就行了
事件处理:事件先捕获然后再冒泡,从document开始在document结束,addEventListener中第三个参数为true时,在捕获阶段处理事件,为false是在冒泡阶段处理事件,默认为false
ie有自己的attachEvent方法,与addEventListener不同的是,事件名中多了‘on’,而且没有第三个参数,只支持冒泡
原型:
function Person(name) { this.name = name; } var person1 = new Person('Mick');
每一个创建的函数都有原型属性,它是一个指针,指向函数的原型对象。
每个函数的实例都有一个构造函数的指针,指向原函数对象
console.log(person1.constructor == Person); //true
原型对象其实也相当于一个实例,所以他的构造函数也指向原函数对象
console.log(person1.constructor==Person.prototype.constructor)//true
每个对象都有 __proto__ 属性,但只有函数对象才有 prototype 属性
继承就是让sub的原型指向另一个函数对象(super的实例),从而而这个原型对象的constructor属性指向的是函数对象super
原型对象本来就是可以让实例对象共享其中的方法,所以,这个时候sub就可以访问到super实例和super的原型对象中的方法了
function Super() { this.sayHi = ()=>{ alert('hi') } } function Sub(){ this.say = ()=>{ alert('im sub') } } Sub.prototype = new Super() var sub1 = new Sub() ; console.log(sub1.__proto__.constructor==Super)//true
console.log(sub1.__proto__.__proto__==Super.prototype)//true