栈和堆简介

    线性结构的两种常见应用之一   栈   (存储数据的结构)

  静态分配的内存都在栈里(系统处理)

  动态分配的内存都在堆里(手动处理)

    定义

    一种可以实现“先进后出” 的存储结构

    栈类似于箱子

  

    

    分类

    静态栈 (类似于用数组实现)

    动态栈 (类似于用链表实现)

    

    算法(往里放,从里取)

    出栈

    压栈(参看Java中线程的例子,成产消费的例子)

    

    应用

    函数调用

    中断

    表达式求值(用两个栈,一个存放数字,一个存放符号)

    内存分配

    缓冲处理

    迷宫

    

    线性结构的两种常见应用之二   队列

    定义:

    一种可是实现“先进先出”的存储结构

    分类:

    链式队列:用链表实现

    

    静态队列:用数组实现

    静态对流通常都必须是循环队列,为了减少

    内存浪费。

    

    循环队列的讲解:

    1、 静态队列为什么必须是循环队列

    2、 循环队列需要几个参数来确定 及其含义

    需要2个参数来确定

    front

     

    rear

          

    

    3、 循环队列各个参数的含义

  

2个参数不同场合不同的含义?    

            建议初学者先记住,然后慢慢体会

    

        1)队列初始化

    front和rear的值都是零

     2)队列非空

    front代表队列的第一个元素

    rear代表了最后一个有效元素的下一个元素

     3)队列空

    front和rear的值相等,但是不一定是零

     4、 循环队列入队伪算法讲解

       两步完成:

       1)将值存入r所代表的位置

       2)将r后移,正确写法是 rear = (rear+1)%数组长度

       错误写法:rear=rear+1;

       

    5、 循环队列出队伪算法讲解

    front = (front+1) % 数组长度

    

    6、 如何判断循环队列是否为空

    如果front与rear的值相等,

    则队列一定为空

    

    7、 如何判断循环队列是否已满

    预备知识:

    front的值和rear的值没有规律,

    即可以大,小,等。

    

    两种方式:

    1、多增加一个表标识的参数

    2、少用一个队列中的元素(才一个,不影响的)

    通常使用第二种方法

    如果r和f的值紧挨着,则队列已满

    用C语言伪算法表示就是:

    if( (r+1)%数组长度 == f )

    已满

    else

    不满

    

队列算法:

    入队

    出队

    队列的具体应用:

    所有和事件有关的操作都有队列的影子。

    (例如操作系统认为先进来的先处理)

    

转载于:https://www.cnblogs.com/jiefangzhe/p/10811495.html

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