线性结构的两种常见应用之一 栈 (存储数据的结构)
静态分配的内存都在栈里(系统处理)
动态分配的内存都在堆里(手动处理)
定义
一种可以实现“先进后出” 的存储结构
栈类似于箱子
分类
静态栈 (类似于用数组实现)
动态栈 (类似于用链表实现)
算法(往里放,从里取)
出栈
压栈(参看Java中线程的例子,成产消费的例子)
应用
函数调用
中断
表达式求值(用两个栈,一个存放数字,一个存放符号)
内存分配
缓冲处理
迷宫
线性结构的两种常见应用之二 队列
定义:
一种可是实现“先进先出”的存储结构
分类:
链式队列:用链表实现
静态队列:用数组实现
静态对流通常都必须是循环队列,为了减少
内存浪费。
循环队列的讲解:
1、 静态队列为什么必须是循环队列
2、 循环队列需要几个参数来确定 及其含义
需要2个参数来确定
front
rear
3、 循环队列各个参数的含义
2个参数不同场合不同的含义?
建议初学者先记住,然后慢慢体会
1)队列初始化
front和rear的值都是零
2)队列非空
front代表队列的第一个元素
rear代表了最后一个有效元素的下一个元素
3)队列空
front和rear的值相等,但是不一定是零
4、 循环队列入队伪算法讲解
两步完成:
1)将值存入r所代表的位置
2)将r后移,正确写法是 rear = (rear+1)%数组长度
错误写法:rear=rear+1;
5、 循环队列出队伪算法讲解
front = (front+1) % 数组长度
6、 如何判断循环队列是否为空
如果front与rear的值相等,
则队列一定为空
7、 如何判断循环队列是否已满
预备知识:
front的值和rear的值没有规律,
即可以大,小,等。
两种方式:
1、多增加一个表标识的参数
2、少用一个队列中的元素(才一个,不影响的)
通常使用第二种方法
如果r和f的值紧挨着,则队列已满
用C语言伪算法表示就是:
if( (r+1)%数组长度 == f )
已满
else
不满
队列算法:
入队
出队
队列的具体应用:
所有和事件有关的操作都有队列的影子。
(例如操作系统认为先进来的先处理)