先使用arduino,做一个串口的重复输入,我手头使用的就是mega版。
在arduino自己的ide中做好配置
这里需要配置好,开发板,处理器还有端口。
程序中先要初始化端口,而后要不断打印“Hello world”
void setup() { // put your setup code here, to run once: Serial.begin(9600); } void loop() { // put your main code here, to run repeatedly: Serial.println("Hello world"); delay(1000); }
setup中插入的是初始化的代码,后面的loop中写的是重复执行的指令。
而后就需要编译,并且烧录到板中。我们可以在工具>串口监视器中查看串口输入输出情况
这里需要注意,串口的波特率为9600,校正位 None, 数据位8, 停止位1。
windows下的c++串口读取
在windows下读取USB的做法就是使用 window.h文件。
使用CSerialPort类的 windows.h读取方式。这里附上SerialPort.h
#ifndef SERIALPORT_H_
#define SERIALPORT_H_
#include <Windows.h>
/** 串口通信类
*
* 本类实现了对串口的基本操作
* 例如监听发到指定串口的数据、发送指定数据到串口
*/
class CSerialPort
{
public:
CSerialPort(void);
~CSerialPort(void);
public:
/** 初始化串口函数
*
* @param: UINT portNo 串口编号,默认值为1,即COM1,注意,尽量不要大于9
* @param: UINT baud 波特率,默认为9600
* @param: char parity 是否进行奇偶校验,'Y'表示需要奇偶校验,'N'表示不需要奇偶校验
* @param: UINT databits 数据位的个数,默认值为8个数据位
* @param: UINT stopsbits 停止位使用格式,默认值为1
* @param: DWORD dwCommEvents 默认为EV_RXCHAR,即只要收发任意一个字符,则产生一个事件
* @return: bool 初始化是否成功
* @note: 在使用其他本类提供的函数前,请先调用本函数进行串口的初始化
* /n本函数提供了一些常用的串口参数设置,若需要自行设置详细的DCB参数,可使用重载函数
* /n本串口类析构时会自动关闭串口,无需额外执行关闭串口
* @see:
*/
bool InitPort(UINT portNo = 1, UINT baud = CBR_9600, char parity = 'N', UINT databits = 8, UINT stopsbits = 1, DWORD dwCommEvents = EV_RXCHAR);
/** 串口初始化函数
*
* 本函数提供直接根据DCB参数设置串口参数
* @param: UINT portNo
* @param: const LPDCB & plDCB
* @return: bool 初始化是否成功
* @note: 本函数提供用户自定义地串口初始化参数
* @see:
*/
bool InitPort(UINT portNo, const LPDCB& plDCB);
/** 开启监听线程
*
* 本监听线程完成对串口数据的监听,并将接收到的数据打印到屏幕输出
* @return: bool 操作是否成功
* @note: 当线程已经处于开启状态时,返回flase
* @see:
*/
bool OpenListenThread();
/** 关闭监听线程
*
*
* @return: bool 操作是否成功
* @note: 调用本函数后,监听串口的线程将会被关闭
* @see:
*/
bool CloseListenTread();
/** 向串口写数据
*
* 将缓冲区中的数据写入到串口
* @param: unsigned char * pData 指向需要写入串口的数据缓冲区
* @param: unsigned int length 需要写入的数据长度
* @return: bool 操作是否成功
* @note: length不要大于pData所指向缓冲区的大小
* @see:
*/
bool WriteData(char* pData, unsigned int length);
/** 获取串口缓冲区中的字节数
*
*
* @return: UINT 操作是否成功
* @note: 当串口缓冲区中无数据时,返回0
* @see:
*/
UINT GetBytesInCOM();
/** 读取串口接收缓冲区中一个字节的数据
*
*
* @param: char & cRecved 存放读取数据的字符变量
* @return: bool 读取是否成功
* @note:
* @see:
*/
bool ReadChar(char &cRecved);
private:
/** 打开串口
*
*
* @param: UINT portNo 串口设备号
* @return: bool 打开是否成功
* @note:
* @see:
*/
bool openPort(UINT portNo);
/** 关闭串口
*
*
* @return: void 操作是否成功
* @note:
* @see:
*/
void ClosePort();
/** 串口监听线程
*
* 监听来自串口的数据和信息
* @param: void * pParam 线程参数
* @return: UINT WINAPI 线程返回值
* @note:
* @see:
*/
static UINT WINAPI ListenThread(void* pParam);
private:
/** 串口句柄 */
HANDLE m_hComm;
/** 线程退出标志变量 */
static bool s_bExit;
/** 线程句柄 */
volatile HANDLE m_hListenThread;
/** 同步互斥,临界区保护 */
CRITICAL_SECTION m_csCommunicationSync; //!< 互斥操作串口
};
#endif //SERIALPORT_H_
对应的SerialPort.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "SerialPort.h"
#include <process.h>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
/** 线程退出标志 */
bool CSerialPort::s_bExit = false;
/** 当串口无数据时,sleep至下次查询间隔的时间,单位:秒 */
const UINT SLEEP_TIME_INTERVAL = 5;
CSerialPort::CSerialPort(void)
: m_hListenThread(INVALID_HANDLE_VALUE)
{
m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;
m_hListenThread = INVALID_HANDLE_VALUE;
InitializeCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
}
CSerialPort::~CSerialPort(void)
{
CloseListenTread();
ClosePort();
DeleteCriticalSection(&m_csCommunicatio