C#实现目录复制



摘自:http://www.cnblogs.com/zxjay/archive/2008/10/29/1322517.html

FCL提供了文件移动、文件复制、目录移动的方法,但没提供目录复制的方法,可以用递归实现。
注意的地方是需要检查一定不能让父目录拷贝到子目录中,否则程序会一直递归执行下去直到出错!

static void CopyDirectory( string srcDir, string tgtDir)
{
    DirectoryInfo source
= new DirectoryInfo(srcDir);
    DirectoryInfo target
= new DirectoryInfo(tgtDir);

    
if (target.FullName.StartsWith(source.FullName, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase))
    {
        
throw new Exception( " 父目录不能拷贝到子目录! " );
    }

    
if ( ! source.Exists)
    {
        
return ;
    }

    
if ( ! target.Exists)
    {
        target.Create();
    }

    FileInfo[] files
= source.GetFiles();

    
for ( int i = 0 ; i < files.Length; i ++ )
    {
        File.Copy(files[i].FullName, target.FullName
+ @" \ " + files[i].Name, true );
    }

    DirectoryInfo[] dirs
= source.GetDirectories();

    
for ( int j = 0 ; j < dirs.Length; j ++ )
    {
        CopyDirectory(dirs[j].FullName, target.FullName
+ @" \ " + dirs[j].Name);
    }
}

调用这个方法可以实现目录的复制了。

转载于:https://www.cnblogs.com/jerry1999/p/4175909.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值