js Form.elements[i]的使用实例

function pdf(){
    //一个html里面可能存在多个form,所以document.form[0]指的是第一个form,document.form[1]返回就是第二个form,如果没有第二个form,则返回undefined
   //就相当于:document.getElementsByTagName(form)[0]

form = document.getElementsByTagName("form")[0];
    with (form) {
        var checked = 0;
        var checkedObj = null;
        for ( var i = 0; i < elements.length; i++) {// 历遍form下的每个元素,elements.length 就是form 元素的个数,
            if (elements[i].name == "checkBoxs") {检查每个元素的name属性是不是 checkBoxs.
                if (elements[i].checked) {
                    checked++;
                    checkedObj = elements[i];
                }
            }
        }
    }
    if (checked == 1) {
        url = basePath + "/dtms/process/pdfEdit.do?flag_id=" + checkedObj.value;
        var w = screen.availWidth;
        var h = screen.availHeight;
        window .open(
                        url,
                        "win",
                        "fullscreen=0,toolbar=1,location=1,directories=1,status=0,menubar=0,scrollbars=1,resizable=1,width="
                                + w + ",height=" + h + ",top=0,left=0", false);

  /*打开一个新窗口

  Window.open()方法参数详解http://www.cnblogs.com/sofiawang/articles/1544631.html):window.open('page.html', 'newwindow', 'height=100, width=400, top=0, left=0, toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no, location=no, status=no')   //该句写成一行代码
   参数解释:
      window.open 弹出新窗口的命令;
  'page.html' 弹出窗口的文件名;
  'newwindow' 弹出窗口的名字(不是文件名),非必须,可用空''代替;
  height=100 窗口高度;
  width=400 窗口宽度;
  top=0 窗口距离屏幕上方的象素值;
  left=0 窗口距离屏幕左侧的象素值;
  toolbar=no 是否显示工具栏,yes为显示;
  menubarscrollbars 表示菜单栏和滚动栏。
  resizable=no 是否允许改变窗口大小,yes为允许;
  location=no 是否显示地址栏,yes为允许;
  status=no 是否显示状态栏内的信息(通常是文件已经打开),yes为允许;

  */
    } else if (checked > 1) {
        alert("你只能选择一个选项!");
    } else {
        alert("你必须选择一个选项!");
    }
}

 

当中with的用法如下:

当你有一个对象的多个属性或者方法需要操作时,就可以使用with

比如
<body>
test
<script type="text/javascript">
var o=document.createElement("div");
with(o){
style.cursor="pointer";
style.zIndex="100";
innerHTML="aaaa";
}
document.body.appendChild(o);
</script>
</body>
上面的代码相当于

<body>
test
<script type="text/javascript">
var o=document.createElement("div");
o.style.cursor="pointer";
o.style.zIndex="100";
o.innerHTML="aaaa";
document.body.appendChild(o);
</script>
</body>

所以with 用于简化 代码 操作。

with的弊端:有轻微的性能损失,如果只是在顺序代码中调用了with几次,这种性能可以忽略不计。

  1. JavaScript的严格模式不支持with。

  2. 容易引起歧义。如果method4这个函数在obj5中不存在,不用with的话,JS直接崩溃,容易查错,但是用了with,有可能一个外部的名为method4就被调用了,可能引起错误蔓延。

  3. 如果有上面的问题的话,object名字很长,可以用下面的方法代替:

    var tempObj = obj1.obj2.obj3.obj4.obj5;

    temoObj.method1();

    temoObj.method2();

    temoObj.method3();

    temoObj.method4()

转载于:https://www.cnblogs.com/DS-Trojan/p/6178203.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值