Android之Handler

注:知识均来源于朋友、网上、书本及本人理解

关键词

  Android.os.Handler涉及较多的知识点,我把一些关键词列举在下面,将主要介绍Handler:

为什么要用Handler?

  • 子线程不能更改主线程的UI
  • 一般来说,所有显示在界面上的控件,都是由主线程创建的
  • 每个主线程都有一个Handler,Handler运行在主线程里,它与了线程可以通过Message对象来传递数据

Handler原理

  主线程里都维护了一个消息对列(message queue),子线程通过Message实例设置消息内容,通过主线程里的Handler实例把消息发送到消息队列(message queue),在主线程里还有一个轮循器(looper)在检查消息对列里有没有新的消息,一旦发现有新的消息,looper就会交给Handler对象处理,Handler则调用自己的回调函数HandlerMessage来更新UI或者其它操作。

Handler作用

  • 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行
  • 安排一个动作在不同的线程中执行 

Handler发送Message对象的例子

布局文件.xml

View Code

Activity代码:

View Code

注意:--->转

一.Handler与Thread的区别。

Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用了Handler,Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心搞一套Handler的用意。

 

二. Handler对于Message的处理不是并发的。

一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是如果用不同的Looper则能达到并发的目的。Service中,onStart的执行也是阻塞的。如果一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。如果希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。如果要是不同消息的处理也是并发的,则可以用不同的Looper实例化Handler。

 

三. 资源回收

向Handler对象发送类似new Message ()形式的空Message可以达到清空Message的目的,这种做法与getLooper().quit()的做法是一样的。如果利用的资源较多,应及时清理。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fanglove/archive/2011/12/16/2290543.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值