1. 耗时操作在子线程,UI 更新在主线程
Android 中的一些耗时操作需要在子线程中去完成,Android 又规定访问 UI 只能在主线程中进行,在子线程中访问 UI,程序就会抛出异常。系统提供 Handler 就是为了解决在子线程中无法访问 UI 的矛盾。
2. ViewRootImpl 对 UI 操作做了验证
1 .显示界面:
Activity 通过 setContentView(int layoutId) 方法把布局文件添加到最顶层的 DecroView,然后 ViewRootImpl#setView() 方法把 DecorView 作为参数传递进去,之后 DecroView 被添加到 Window 上,最终调用 ViewRootImpl#performTraversals(),开始 View 的测量、布局、绘制流程,然后显示界面。在 DecroView 被添加到 Window 之前 ViewRootImpl#requestLayout() -> ViewRootImpl#checkThread(),对 UI 操作进行验证。
2.更新布局:
对 UI 的操作会触发 View#requestLayout() 或 View#invalidate() -> ViewRootImpl#checkThread(),对 UI 操作进行验证。
void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
//只有创建视图层次结构的原始线程才能触及它的视图
"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
}
}
Handler 的工作流程
1.在子线程中处理完耗时操作后,把处理结果通过 Handler 的 post(Runnable r) 或 sendMessage(Message msg) 发送到主线程;
2.通过 Handler 的 handleMessage(Message msg) 回调在主线程中更新 UI。