java多个点求连线_实现简单的粒子连线

先看一看效果:

4b83764ba4a7a54be36deedb25b342e5.png

先分析粒子连线的实现步骤:

1.初始化一张画布

2.创建粒子

1)创建粒子即在画布上画一个个小圆

2)初始化粒子的属性:数量:num 300;半径:3;圆形为随机排列且满足:x:0

3.粒子运动

这里要理解粒子运动的本质并不是粒子在运动,而是不断地重新绘画粒子,擦除之前的粒子;

4.粒子连线

1)是否构成连线的条件

2)构成条件的粒子之间连接成线

(接下来说一下一些步骤的实现,没按标准格式,文末有源码!)

先初始化一张画布

1

设置一下样式

1 body{2 margin:0;3 }4 #canvas{5 display: block;6 background-color: black;7 }

具体的画布大小我们在js代码中实现

1 var cxt=document.getElementById("canvas").getContext('2d');//创建画笔2 var canvas=document.getElementById("canvas");3 canvas.width=window.innerWidth;//设置画布宽高4 canvas.height=window.innerHeight;

粒子的属性

1 var num=300;2 var data=[];//储存粒子的属性数据

3 functioninit(){4 for(var i=0;i

9 sY: Math.random() * 0.6 - 0.3

10 };11 createArc(data[i].x1,data[i].y1);//调用创建粒子的函数12 }13 }14 init();

创建粒子的函数

1 functioncreateArc(x,y){2 cxt.save();3 cxt.beginPath();4 cxt.fillStyle='greenyellow';//粒子的颜色5 cxt.arc(x,y,2,0,Math.PI*2,false);6 cxt.closePath();7 cxt.fill();8 cxt.restore();9 }

粒子运动

1 functiondrawPath(){2 cxt.clearRect(0,0,window.innerWidth,window.innerHeight);//先清除之前的圆

3 for(var i=0;i

7 if(data[i].x1<0||data[i].x1>window.innerWidth) data[i].sX=-data[i].sX;8 if(data[i].y1<0||data[i].y1>window.innerHeight) data[i].sY=-data[i].sY;9 createArc(data[i].x1,data[i].y1);10 //利用勾股定理判断是否连线,如果两点之间的距离小于某一值则调用createLine函数创建线条

11 for(var j=i+1;j

12 if(Math.pow(data[i].x1-data[j].x1,2)+Math.pow(data[i].y1-data[j].y1,2)<100*80)createLine(data[i].x1,data[i].y1,data[j].x1,data[j].y1);13 }14 }15 }16 setInterval(function(){ //利用定时器,没1毫秒调用一次该函数,使得粒子不断地擦除旧圆绘画新圆17 drawPath()},1);

以下是创建线条地createLine函数

1 functioncreateLine(x1,y1,x2,y2){2 cxt.save();3 var lin=cxt.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2);4 lin.addColorStop(0,'blue');5 lin.addColorStop(1,'green');6 cxt.lineWidth=1.5;7 cxt.strokeStyle=lin;8 cxt.beginPath();9 //连线

10 cxt.moveTo(x1,y1);11 cxt.closePath();12 cxt.lineTo(x2,y2);13 cxt.stroke();14 cxt.restore();15 }

至此代码就结束了,以下是源码

1

2

3

4

5

粒子连线

6

7 body{8 margin:0;9 }10 #canvas{11 display: block;12 background-color: black;13 }14

15

16

17

18 //初始化画布属性

19 var cxt=document.getElementById("canvas").getContext('2d');20 var canvas=document.getElementById("canvas");21 canvas.width=window.innerWidth;22 canvas.height=window.innerHeight;23 var num=300;24 var data=[];//储存粒子的属性数据

25 functioninit(){26 for(var i=0;i

31 sY: Math.random() * 0.6 - 0.3

32 };33 createArc(data[i].x1,data[i].y1);34 }35 }36 init();37

38 //创建粒子

39 functioncreateArc(x,y){40 cxt.save();41 cxt.beginPath();42 cxt.fillStyle='greenyellow';43 cxt.arc(x,y,2,0,Math.PI*2,false);44 cxt.closePath();45 cxt.fill();46 cxt.restore();47 }48

49 //创建线条

50 functioncreateLine(x1,y1,x2,y2){51 cxt.save();52 var lin=cxt.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2);53 lin.addColorStop(0,'blue');54 lin.addColorStop(1,'green');55 cxt.lineWidth=1.5;56 cxt.strokeStyle=lin;57 cxt.beginPath();58 //连线

59 cxt.moveTo(x1,y1);60 cxt.closePath();61 cxt.lineTo(x2,y2);62 cxt.stroke();63 cxt.restore();64 }65

66 //粒子运动

67 functiondrawPath(){68 cxt.clearRect(0,0,window.innerWidth,window.innerHeight);//先清除之前的圆

69 for(var i=0;i

73 if(data[i].x1<0||data[i].x1>window.innerWidth) data[i].sX=-data[i].sX;74 if(data[i].y1<0||data[i].y1>window.innerHeight) data[i].sY=-data[i].sY;75 createArc(data[i].x1,data[i].y1);76 //利用勾股定理判断是否连线

77 for(var j=i+1;j

78 if(Math.pow(data[i].x1-data[j].x1,2)+Math.pow(data[i].y1-data[j].y1,2)<100*80)createLine(data[i].x1,data[i].y1,data[j].x1,data[j].y1);79 }80 }81 }82 setInterval(function(){83 drawPath()84 },1);85

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