box2d 刚体的重心设置

引用:http://bbs.51cto.com/thread-842566-1.html    板凳 

b2MassData * MassData = new b2MassData;
        MassData->mass = 0.1f;
        MassData->I = 0.0f;
        b2Vec2 center; 
        center.Set(0.1f, 0.1f);
        MassData->center = center;

        body->SetMassData(MassData);

 

微云

WYPoint wy = null;
// wy.x = 1;
// wy.y = 2;
// md.center = wy;
//
// body.setMassData(md);

转载于:https://www.cnblogs.com/sode/archive/2012/10/26/2741175.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值