c语言式贪吃蛇为什么有按键延迟,请教一个C语言贪吃蛇问题:为什么运行结果是蛇的长度在增加啊?...

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请教一个C语言贪吃蛇问题:为什么运行结果是蛇的长度在增加啊?

我第一步只是编写一个简单的,没有食物,蛇也不增长,只是用上下左右四个键控制蛇的运动,蛇碰壁就退出。程序的算法就是蛇头的坐标根据方向而加减10,而蛇段的坐标则依次等于前面一节蛇段的坐标,然后把蛇尾黑掉(setcolor(0)),这样就实现了蛇的运动,但是问题是程序运行后,结果是蛇在不断地增长,这是怎么回事啊?我的程序错在什么地方,该怎么该啊?谢谢指点!程序如下:

#include "stdlib.h"

#include "graphics.h"

#include "dos.h"

#define N 200

#define LEFT 0x4b00

#define RIGHT 0x4d00

#define DOWN 0x5000

#define UP 0x4800

#define ESC 0x011b

int key;

int speed=99000;

struct Snake

{

int x[N];

int y[N];

int node;

int direction;

int life;

}snake;

void init();

void close();

void drawk();

void play();

void over();

void main()

{

init();

drawk();

play();

over();

close();

}

void init()

{

int gdriver=DETECT,gmode;

initgraph(&gdriver,&gmode,"");

cleardevice();

}

void close()

{

cleardevice();

closegraph();

}

void drawk()

{

int i;

setcolor(11);

setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);

for(i=0;i<=55;i++)

{

rectangle(50+10*i,40,60+10*i,49);

rectangle(50+10*i,451,60+10*i,460);

}

for(i=0;i<=41;i++)

{

rectangle(50,40+10*i,59,50+10*i);

rectangle(601,40+10*i,610,50+10*i);

}

}

void play()

{

int i;

snake.life=0;

snake.direction=1;

snake.x[0]=110;

snake.y[0]=100;

snake.x[1]=100;

snake.y[1]=100;

snake.node=2;

while(1)

{

while(!kbhit())

{

for(i=snake.node-1;i>0;i--)

{

snake.x[i]=snake.x[i-1];

snake.y[i]=snake.y[i-1];

}

switch(snake.direction)

{

case 1:snake.x[0]+=10;break;

case 2:snake.x[0]-=10;break;

case 3:snake.y[0]-=10;break;

case 4:snake.y[0]+=10;break;

}

if(snake.x[0]<55||snake.x[0]>595||snake.y[0]<55||snake.y[0]>455)

{

over();

snake.life=1;

}

setcolor(4);

for(i=0;i

{

rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,snake.y[i]+10);

}

delay(speed);

setcolor(0);

rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node],snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node]+10);

}

if(snake.life==1)

break;

key=bioskey(0);

if(key==ESC)

break;

else if(key==UP&&snake.direction!=4)

snake.direction=3;

else if(key==RIGHT&&snake.direction!=2)

snake.direction=1;

else if(key==LEFT&&snake.direction!=1)

snake.direction=2;

else if(key==DOWN&&snake.direction!=3)

snake.direction=4;

}

}

void over()

{

cleardevice();

setcolor(RED);

settextstyle(0,0,4);

outtextxy(200,200,"game over!");

getch();

}

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贪吃蛇 C语言

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