本篇字很多,但都是干货,觉得麻烦的小伙伴可以只看第一种方法,第二种方法可以不学。
在我的世界中使用皮肤的方法有很多,这里就简单举两个例子
①登录账号法
缺点:暂时没发现啥缺点
优点:可以穿披风,登录方便,使用皮肤方便,简单易上手
这种方法需要你在LittleSkin网站上注册过账号
首先,打开HMCL启动器,点击添加账户
点击+号
选择外置登录
根据网站指引,把服务器配置到启动器上
点击完成
回到LittleSkin选择角色管理
直接新建一个角色,不用管模型,这里的名字就是游戏内显示的名字
接下来到皮肤库选择一个心仪的皮肤
点击添加到衣柜
回到我的衣柜,点击皮肤预览,然后点击使用
应用到刚才新建的角色上就可以了
回到HMCL启动器,登录你的账号
这时候你的角色就有皮肤了
②离线皮肤材质包法
缺点:只能更改Steve和Alex的皮肤,并且如果两个(或多个)玩家是同一个模型的话,皮肤显示会相同
优点:这种方法用于离线材质,不需要联网,也就是说就算你没有网络依旧可以用皮肤
首先,我们下载一个自己喜欢的材质,一定要看清楚它是用于哪个模型(Steve还是Alex)
新建一个文件夹,任意名字
打开文件夹,新建一个assets文件夹,一个txt文档(更名pack.mcmeta),一张方形图片(像素可以是64x64,更名pack.png)
打开assets文件夹,新建一个minecraft文件夹
再打开minecraft文件夹,新建一个textures文件夹
再打开textures文件夹,新建一个entity文件夹
打开entity文件夹,把刚才下载的皮肤拖到这个文件夹里,并更名(下载的皮肤是Alex模型的就改名alex.png,下载的皮肤是Steve的就更名steve.png)
弄好后,回到第一个文件夹,用任意编辑器(记事本也可以)打开pack.mcmeta
输入
{
"pack": {
"description": "",
"pack_format": 3
}
}
然后保存
pack_format后面的数字根据你游戏版本号改变,1.12.2版本的我的世界就输入3,1.15版本输入5,其他版本自己试
把做好的材质包压缩(当然你也可以不压缩)
放到你游戏根目录下的材质文件夹内
新建一个离线角色
建立Alex和Steve角色的方法很简单,你们可以在LittleSkin网站上建立一个Steve角色,然后在HMCL启动器上登录Steve角色,这时候你再新建的离线角色就是Steve了,Alex同理。
我们选择皮肤所支持的模型角色打开游戏
选择options
language
拉到最下边选择中文(设置成看得懂的语言就可以了),点击完成
打开资源包
将材质包添加上来,皮肤材质包一定要在第一优先级(最上边),点击完成
应用好了之后你进游戏就能看见你穿上了皮肤