我的世界javaui材质包怎么下载_【我的世界指南】七、使用皮肤

本篇字很多,但都是干货,觉得麻烦的小伙伴可以只看第一种方法,第二种方法可以不学。

在我的世界中使用皮肤的方法有很多,这里就简单举两个例子

①登录账号法

缺点:暂时没发现啥缺点

优点:可以穿披风,登录方便,使用皮肤方便,简单易上手

这种方法需要你在LittleSkin网站上注册过账号

首先,打开HMCL启动器,点击添加账户

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点击+号

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选择外置登录

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根据网站指引,把服务器配置到启动器上

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点击完成

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回到LittleSkin选择角色管理

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直接新建一个角色,不用管模型,这里的名字就是游戏内显示的名字

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接下来到皮肤库选择一个心仪的皮肤

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点击添加到衣柜

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回到我的衣柜,点击皮肤预览,然后点击使用

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应用到刚才新建的角色上就可以了

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回到HMCL启动器,登录你的账号

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这时候你的角色就有皮肤了

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②离线皮肤材质包法

缺点:只能更改Steve和Alex的皮肤,并且如果两个(或多个)玩家是同一个模型的话,皮肤显示会相同

优点:这种方法用于离线材质,不需要联网,也就是说就算你没有网络依旧可以用皮肤

首先,我们下载一个自己喜欢的材质,一定要看清楚它是用于哪个模型(Steve还是Alex)

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新建一个文件夹,任意名字

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打开文件夹,新建一个assets文件夹,一个txt文档(更名pack.mcmeta),一张方形图片(像素可以是64x64,更名pack.png)

4070de65fb2fc6b4870c1648dfd7dd24.png

打开assets文件夹,新建一个minecraft文件夹

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再打开minecraft文件夹,新建一个textures文件夹

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再打开textures文件夹,新建一个entity文件夹

299ee2a3e946a6b9cbc046b54aeb5c5d.png

打开entity文件夹,把刚才下载的皮肤拖到这个文件夹里,并更名(下载的皮肤是Alex模型的就改名alex.png,下载的皮肤是Steve的就更名steve.png)

0266bdbd3de685e363803404c7f647a5.png

弄好后,回到第一个文件夹,用任意编辑器(记事本也可以)打开pack.mcmeta

输入

{

   "pack": {

       "description": "",

       "pack_format": 3

   }

}

然后保存

da30e7ccd7db432a70e923159cab6d3c.png

pack_format后面的数字根据你游戏版本号改变,1.12.2版本的我的世界就输入3,1.15版本输入5,其他版本自己试

把做好的材质包压缩(当然你也可以不压缩)

2430853175d462078d6468c910a4b767.png

放到你游戏根目录下的材质文件夹内

ea8bb3b0c535a8411a40aae9340168d5.png

新建一个离线角色

建立Alex和Steve角色的方法很简单,你们可以在LittleSkin网站上建立一个Steve角色,然后在HMCL启动器上登录Steve角色,这时候你再新建的离线角色就是Steve了,Alex同理。

1019624ac293e6139fbda22e24f5c663.png

我们选择皮肤所支持的模型角色打开游戏

cf9877f9989bf73e09f6a8e6a71b4097.png

edeab5e059195570a2a574135fdadeb5.png

选择options

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language

e86be2ebb36144a0c278d4722b5241ba.png

拉到最下边选择中文(设置成看得懂的语言就可以了),点击完成

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打开资源包

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将材质包添加上来,皮肤材质包一定要在第一优先级(最上边),点击完成

3cf025616e94d17ccd27bb6b85acd37b.png

应用好了之后你进游戏就能看见你穿上了皮肤

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