HTML5颜色加透明度,详解HTML5 Canvas绘制时指定颜色与透明度的方法

指定颜色

黑色是Canvas绘制的默认色彩,要想换一种颜色的话,就得在实际画之前指定颜色。JavaScript Code复制内容到剪贴板ctx.strokeStyle = color

指定绘制线的颜色:JavaScript Code复制内容到剪贴板ctx.fillStyle = color

指定填充的颜色:

来看看实际的例子:

JavaScriptJavaScript Code复制内容到剪贴板onload =function() {

draw();

};

functiondraw() {

varcanvas = document.getElementById("c1");

if( ! canvas || ! canvas.getContext ) {returnfalse; }

varctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath();

ctx.fillStyle ="rgb(192, 80, 77)";// 红

ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2,false);

ctx.fill();

ctx.beginPath();

ctx.fillStyle ="rgb(155, 187, 89)";// 绿

ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2,false);

ctx.fill();

ctx.beginPath();

ctx.fillStyle ="rgb(128, 100, 162)";// 紫

ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2,false);

ctx.fill();

}

效果如下图:

指定透明度

和普通的CSS中一样,我们指定颜色的时候还可以带一个alpha值(不过用的不多,IE9之前都不支持)。看代码:

JavaScriptJavaScript Code复制内容到剪贴板onload =function() {

draw();

};

functiondraw() {

varcanvas = document.getElementById("c1");

if( ! canvas || ! canvas.getContext ) {returnfalse; }

varctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath();

ctx.fillStyle ="rgba(192, 80, 77, 0.7)";//

ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2,false);

ctx.fill();

ctx.beginPath();

ctx.fillStyle ="rgba(155, 187, 89, 0.7)";//

ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2,false);

ctx.fill();

ctx.beginPath();

ctx.fillStyle ="rgba(128, 100, 162, 0.7)";//

ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2,false);

ctx.fill();

}

结果就是下面这样:

和上面的代码基本没变化,就是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是0~1,0表示完全透明,1则是完全不透明(所以alpha的值实际上是“不透明度”)。

全局透明globalAlpha这个也是很简单的一个属性,默认值为1.0,代表完全不透明,取值范围是0.0(完全透明)~1.0。这个属性与阴影设置是一样的,如果不想针对全局设置不透明度,就得在下次绘制前重置globalAlpha。

总结一下:基于状态的属性有哪些?

——globalAlpha

——globalCompositeOpeartion

——strokeStyle

——textAlign,textBaseline

——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit

——fillStyle

——font

——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY

我们通过一个代码,来体验一下globalAlpha的神奇之处~JavaScript Code复制内容到剪贴板html>

全局透明

body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }

#canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }

你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!

window.onload =function(){

varcanvas = document.getElementById("canvas");

canvas.width = 800;

canvas.height = 600;

varcontext = canvas.getContext("2d");

context.fillStyle ="#FFF";

context.fillRect(0,0,800,600);

context.globalAlpha = 0.5;

for(vari=0; i<=50; i++){

varR = Math.floor(Math.random() * 255);

varG = Math.floor(Math.random() * 255);

varB = Math.floor(Math.random() * 255);

context.fillStyle ="rgb("+ R +","+ G +","+ B +")";

context.beginPath();

context.arc(Math.random() * canvas.width, Math.random() * canvas.height, Math.random() * 100, 0, Math.PI * 2);

context.fill();

}

};

运行结果:

是不是非常的酷?终于有点艺术家的范儿了吧。

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