面向对象分析与设计的的三大原则:
一.依赖接口编程,而非依赖实现编程.
二.优先使用对象组合,而非类继承.
三.封装变化点
具体包括:
(1) 单一职责原则
(2) 开发-封闭原则
(3) 里氏替换原则
(4) 依赖倒置原则
(5) 接口隔离原则
面向对象分析与设计的的三大原则:
一.依赖接口编程,而非依赖实现编程.
二.优先使用对象组合,而非类继承.
三.封装变化点
具体包括:
(1) 单一职责原则
(2) 开发-封闭原则
(3) 里氏替换原则
(4) 依赖倒置原则
(5) 接口隔离原则
转载于:https://www.cnblogs.com/frank_luo/archive/2009/04/14/1435666.html