fragment基础 fragment生命周期 兼容低版本

fragment入门

① 创建一个类继承Fragment 重写oncreateView方法
public class FirstFragment extends Fragment {
	
	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState) {
        //inflater就是把一个xml文件打气成一个view 而且返回值本就是view
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_first, null);
		return view;
	}
}
 
②在布局文件中声明相应的fragment 注意 fragment节点首字母小写
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <fragment android:name="com.itheima.fragment.FirstFragment"  <!--指向要显示的fragment 要用fragment的全类名 -->
            android:id="@+id/list"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent" />
    <fragment android:name="com.itheima.fragment.SecondFragment"
            android:id="@+id/viewer"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
 
tips 获取全类名
③ 创建fragment对应的布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
    <TextView 
        android:id="@+id/tv_text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="第一个fragment"/>

</RelativeLayout>
 


2 动态替换fragment

①创建Fragment 写一个类继承 Fragment 重写oncreateView  
② 给fragment创建布局 在 oncreateView  把布局转换成view对象
③在用到fragment的activity中 获得FragmentManager
④ 通过 FragmentManager 开启一个FragmentTransaction
⑤通过transaction的replace方法 把fragment对象 添加到activity中的一个viewgroup里
⑥ commit提交

activity_main
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <LinearLayout
        android:id="@+id/ll_layout"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

</RelativeLayout>
 

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Point outSize = new Point();
        //新api 获取屏幕宽高  传入 Point 这行代码执行之后  point中就保存了 屏幕的宽高
		getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(outSize);
		int width = outSize.x;
		int height = outSize.y;
		
		
        //获取FragmentMananger fragment管理器
        FragmentManager  manager = getFragmentManager();
        //通过FragmentManager 开启一个fragment的事务
        FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
        
        if(height>width){
			System.out.println("竖屏");
			//android.R 系统定义好的资源id  
			transaction.replace(R.id.ll_layout, new FstFragment());
		}else{
			System.out.println("横屏");
			transaction.replace(R.id.ll_layout, new SecondFragment());
		}
        //记住一定要commit提交 否则没效果
        transaction.commit();
    }
 
 
 
android.R.id.content  android系统预定义了一系列的资源id  
通过android.R.id.content 实际上找到了系统创建的framelayout  这个framelayout的id 就是content


3 使用fragment创建一个选项卡页面

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

    <RelativeLayout
        android:id="@+id/rl_layout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1" >
    </RelativeLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal" >
        <ImageView
            android:id="@+id/iv_wx"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:src="@drawable/weixin_pressed"
            />
         <ImageView 
            android:id="@+id/iv_contact"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:src="@drawable/contact_list_normal"/>
          <ImageView 
            android:id="@+id/iv_find"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:src="@drawable/find_normal"/>
           <ImageView 
            android:id="@+id/iv_me"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:src="@drawable/profile_normal"/>
    </LinearLayout>

</LinearLayout>
 
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

	private ImageView iv_wx;
	private ImageView iv_contact;
	private ImageView iv_find;
	private ImageView iv_me;
	private WxFragment wxFragment;
	private FindFragment findFragment;
	private ContactFragment contactFragment;
	private MEFragment meFragment;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		// 找到底部的四个按钮
		iv_wx = (ImageView) findViewById(R.id.iv_wx);
		iv_contact = (ImageView) findViewById(R.id.iv_contact);
		iv_find = (ImageView) findViewById(R.id.iv_find);
		iv_me = (ImageView) findViewById(R.id.iv_me);

		iv_contact.setOnClickListener(this);
		iv_find.setOnClickListener(this);
		iv_me.setOnClickListener(this);
		iv_wx.setOnClickListener(this);
		
		//用代码的方式点一下按钮
		iv_wx.performClick();
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		//把所有图片设置为初始状态
		clearImage();
		//获得fragmentmanager
		FragmentManager manager = getFragmentManager();
		//开启fragment事务
		FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
		switch (v.getId()) {
		case R.id.iv_wx:
			if(wxFragment == null){
				wxFragment = new WxFragment();
			}
			transaction.replace(R.id.rl_layout, wxFragment);
			iv_wx.setImageResource(R.drawable.weixin_pressed);
			break;
		case R.id.iv_contact:
			if(contactFragment == null){
				contactFragment = new ContactFragment();
			}
			transaction.replace(R.id.rl_layout, contactFragment);
			iv_contact.setImageResource(R.drawable.contact_list_pressed);
			break;
		case R.id.iv_find:
			if(findFragment==null){
				findFragment = new FindFragment();	
			}
			transaction.replace(R.id.rl_layout, findFragment);
			iv_find.setImageResource(R.drawable.find_pressed);
			break;
		case R.id.iv_me:
			if(meFragment==null){
				meFragment = new MEFragment();
			}
			transaction.replace(R.id.rl_layout, meFragment);
			iv_me.setImageResource(R.drawable.profile_pressed);
			break;
		}
		//提交
		transaction.commit();
	}

//把所有的图标设置为初始状态
	private void clearImage(){
		iv_contact.setImageResource(R.drawable.contact_list_normal);
		iv_find.setImageResource(R.drawable.find_normal);
		iv_me.setImageResource(R.drawable.profile_normal);
		iv_wx.setImageResource(R.drawable.weixin_normal);
	}
}
 


4 使用fragment兼容低版本的写法

 
跟fragment相关的所有的代码都要导入  android.support.v4.app. 这个包下的内容
注意 获得 FragmentManager区别 想用这个方法 要让当前的activity继承 FragmentActivity
import android.support.v4.app.FragmentActivity;  //导包要导入support包中的fragment相关的类
import android.support.v4.app.FragmentManager;
import android.support.v4.app.FragmentTransaction;
import android.view.Menu;

//必须继承
public class MainActivity extends FragmentActivity {
 
 
 FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
 
具体使用哪个根据项目情况
如果是老项目 没得选 只能跟别人保持一致
 
如果是新项目 可以选择 不用support包的 用android系统自带的fragment
注意 fragment中点击事件 不用采用第四总方式(在xml中声明onclick属性)
要用代码的方式 setonClickListener

如果非得要用onclick属性 对应的方法要写在 fragment加入到的activity中(不推荐)
 


5 fragment的生命周期
onCreateView 必须重写 通过这个方法加载界面 做初始化的操作
可选的
onDestory 如果fragment占用了某些资源 在 onDestory  中要释放占用的资源
onstop/onPause 可以做数据保存的工作
public class FirstFragment extends Fragment {
	
	//这个方法运行 这个fragment就跟activity建立了练习
	//attach 依附 粘
	@Override
	public void onAttach(Activity activity) {
		super.onAttach(activity);
		System.out.println("onAttach");
        //获得绑定的activity的引用
	}
	
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		System.out.println("onCreate");
        //创建fragment,并初始化
	}
    
    //返回一个fragmentUI
	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState) {
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_first, null);
		System.out.println("onCreateView");
		return view;
	}
	
    
	@Override
	public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
		super.onActivityCreated(savedInstanceState);
		System.out.println("onActivityCreated");
        //当activity和fragment都被创建以后才会调用
        //当同时需要activity和fragment中的控件时,可在此方法中调用
	}
	
	@Override
	public void onStart() {
		super.onStart();
		System.out.println("onstart");
	}
	@Override
	public void onResume() {
		super.onResume();
		System.out.println("onResume");
	}
	
	@Override
	public void onPause() {
		super.onPause();
		System.out.println("onPause");
	}
	
	@Override
	public void onStop() {
		super.onStop();
		System.out.println("onStop");
	}
	
	@Override
	public void onDestroyView() {
		super.onDestroyView();
		System.out.println("onDestroyView");
	}
	@Override
	public void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		System.out.println("onDestroy");
	}
	
	@Override
	public void onDetach() {
		super.onDetach();
		System.out.println("onDetach");
	}
}
 

 

<wiz_tmp_tag id="wiz-table-range-border" contenteditable="false" style="display: none;">

 
 
 
 





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