1.select超时重连
http://bbs.chinaunix.net/thread-4162149-1-1.html
2.http://bbs.csdn.net/topics/350074818
心跳包
recv = -1
WSAGetLastError //windows
3.http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/9158857
tcp_keepalive
4.http://zhidao.baidu.com/link?url=VoakzKE5hAvQ1q4Q5YvXUIZIyIyr1hQLmfDKGL5O7yMUdWQczvHkTBE1934dMyLcdrdZHD0X0Y6fzyrLO1u1m0lDsNEIcTM2aRdDqhUGA_q
百度知道:发送接收和kepalive
5.http://biancheng.dnbcw.info/linux/366100.html
6.http://blog.csdn.net/greatsong/article/details/4987242
7.http://www.cnblogs.com/lidabo/p/4093733.html
8.http://blog.csdn.net/wtewrw/article/details/6547380
select 1,read 0 则断开
9.http://blog.csdn.net/god2469/article/details/8801356
多种方法总结
10.Windows和Linux下socket的区别 http://www.cnblogs.com/live41/archive/2012/08/29/2661942.html
11.win32/linux下网络编程十点需要注意的地方(转) http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b383bff010007ow.html
12. linux 客户端 Socket 非阻塞connect getsockopt不可用 http://blog.csdn.net/taolinke/article/details/6680986
一 使用select函数的返回值判断(适用于在一定时间段内肯定有数据交互的场合)
#include <sys/select.h>
1、recv和send函数提供了和read和write差不多的功能。但是他们提供了第四个参数来控制读写操作.
int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
前面的三个参数和read,write相同,第四个参数能够是0或是以下的组合:
_______________________________________________________________
| MSG_DONTROUTE | 不查找路由表 |
| MSG_OOB | 接受或发送带外数据 |
| MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |
| MSG_WAITALL | 等待任何数据 |
|————————————————————–|
如果flags为0,则和read,write一样的操作。
2.recv/send函数需要调用read/write函数.
3.在unix中,所有的设备都可以看成是一个文件,所以我们可以用read来读取socket数据。