html5渲染,HTML的渲染过程

页面的渲染有以下特点:

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单线程事件轮询

定义明确、连续、操作有序(HTML5)

分词和构建DOM树

请求资源并预加载

构建渲染树并绘制页面

具体来说:

当我们从网络上得到HTML的相应字节时,DOM树就开始构建了。由浏览器更新UI的线程负责。当遇到以下情况时,DOM树的构建会被阻塞:

HTML的响应流被阻塞在了网络中

有未加载完的脚本

遇到了script节点,但是此时还有未加载完的样式文件

渲染树构建自DOM树,并且会被样式文件阻塞。

由于是基于单线程的事件轮询,即使没有脚本和样式的阻塞,当这些脚本或样式被解析、执行并且应用的时候,也会阻塞页面的渲染。

一些不会阻塞页面渲染的情况:

定义的defer属性和async属性的

没有匹配的媒体类型的样式文件

没有通过解析器插入script节点或样式节点

下面,通过一个例子来说明一下(完整的代码):

1

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Hi there!

5   

6     document.write('

7   8

Hi again!

9   10 11

代码很容易看明白,如果放在浏览器中打开会立即显示出想要的页面。下面,让我们用慢镜头回放的方式来看看它究竟是怎么渲染的。

1

4

Hi there!

5

首先,解析器遇到了example.css,并将它从网络中下载下来。下载样式表的过程是耗时的,但是解析器并没有被阻塞,继续往下解析。接下来,解析器遇到script标签,但是由于样式文件没有加载下来,阻塞了该脚本的执行。解析器被阻塞住,不能继续往下解析。

渲染树也会被样式文件阻塞,所以这时候没有浏览器不会去渲染页面,换句话说,如果example.css文件下载不下来,Hi there! 是显示不出来的。

接下来,继续。。。

Hi there!

document.write('

一旦example.css文件加载完成,渲染树也就被构建好了。

内联的脚本执行完之后,解析器就会立即被other.js阻塞住。一旦解析器被阻塞,浏览器就会收到绘制请求,"Hi there!"也就显示在了页面上。

当other.js加载完成之后,解析器继续向下解析。。。

1

4

Hi there!

5   

6     document.write('

7   8

Hi again!

9   

解析器遇到last.js之后会被阻塞,然后浏览器收到了另一个绘制请求,"Hi again!"就显示在了页面上。最后last.js会被加载,并且会被执行。

但是,为了减缓渲染被阻塞的情况,现代的浏览器都使用了猜测预加载(speculative loading)。

在上面这种情况下,脚本和样式文件会严重阻塞页面的渲染。猜测预加载的目的就是减少这种阻塞时间。当渲染被阻塞的时候,它会做以下一些事:轻量级的HTML(或CSS)扫描器(scanner)继续在文档中扫描

查找那些将来可能能够用到的资源文件的url

在渲染器使用它们之前将其下载下来

但是,猜测预加载不能发现通过javascript脚本来加载的资源文件(如,document.write())。

注:所有的“现代”浏览器都支持这种方式。这句话有待商榷,具体请看我下一篇随笔(正在整理中。。。)。

回过来再看上面的例子,通过猜测预加载这种方式是怎么工作的。

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4

Hi there!

5   

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