线程

                                            线程的概念

     今天我来介绍一下线程的一系列知识,首先,我们要知道什么是线程,我们在平时使用软件的时候,可以在资源管理器看到我们都有什么进程在运行,一个应用软件的运行就是一个进程,而线程是进程的一种,一个程序运行至少有一个进程,一个进程的运行可以有多个线程。

    线程又分为单线程和多线程:

   单线程:就是程序的顺序执行,一个一个的来

   多线程:多个任务可以同时执行,打破了单线程的局限性。

   了解了线程的相关概念之后,我们来看一下线程的实现

   Thread类

   构造方法:

   

   常用方法:

      

      下面我们来模仿一下lol的英雄多线程的情况:

 public static void main(String[] args) {
         
        Hero gareen = new Hero();
        gareen.name = "盖伦";
        gareen.hp = 616;
        gareen.damage = 50;
 
        Hero teemo = new Hero();
        teemo.name = "提莫";
        teemo.hp = 300;
        teemo.damage = 30;
         
        Hero bh = new Hero();
        bh.name = "赏金猎人";
        bh.hp = 500;
        bh.damage = 65;
         
        Hero leesin = new Hero();
        leesin.name = "盲僧";
        leesin.hp = 455;
        leesin.damage = 80;
         
        KillThread killThread1 = new KillThread(gareen,teemo);
        killThread1.start();
        KillThread killThread2 = new KillThread(bh,leesin);
        killThread2.start();
         
    }

先创建三个对象,就是三个英雄

public  class  KillThread  extends  Thread{
     
     private  Hero h1;
     private  Hero h2;
 
     public  KillThread(Hero h1, Hero h2){
         this .h1 = h1;
         this .h2 = h2;
     }
 
     public  void  run(){
         while (!h2.isDead()){
             h1.attackHero(h2);
         }
     }
}

这样三个英雄可以相互攻击,若是单线程,只能死了一个英雄之后别的英雄才会相互攻击。

这就是简单的多线程的实现。

转载于:https://www.cnblogs.com/jingyukeng/p/9001069.html

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