对于C/C++的开发者而言,早已习惯了使用NULL,这个用来表示空指针的宏。一直知道它是一个宏定义,其实质就是0,表示不指向任何内存地址的空指针,但却没做任何深入思考。
这周由于工作需要在visual studio下做一段开发,在IDE下当我敲完NULL四个字母时,看到了nullptr这个提示词,这是个什么东西,也是表示空指针么。于是感紧查阅资料。
果然猜的没错,这家伙就是表示空指针的,但不同于NULL这个宏定义,nullptr是一个C++关键字,从C++11开始引入的,C++11的关键字如下图:
可是,既然有了NULL,为何还要引入nullptr关键字呢,于是我们来看一看NULL宏的定义,VC中的NULL定义在vcruntime.h中,
#ifndef NULL #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif
在C++中NULL直接定义为0,而在C里,NULL是定义为(void*)0的,这也很好理解,C语言可以隐式转换,而C++却是需要显示的写出类型转换的。像int *p = (void *) 0;这样的语句,在C++里是会报错的:
error C2440: “初始化”: 无法从“void *”转换为“int *”
于是在C++中,就干脆直接将NULL定义为0。于是问题就来了,直接定义为0,一个int型的字面量,那么在函数重载时,必定会出现非预期的结果,比如以下这段代码:
#include <iostream> using namespace std; void func(int a) { cout << "func int" << endl; } void func(char* a) { cout << "func char*" << endl; } int main() { func(NULL); return 0; }
调用处func(NULL)我们可以希望调用的是func(char *a)函数,然而实际上,结果却是:
将函数调用处改为func(nullptr)试试呢,
结果就对了。看来C++11引入新的关键字来解决这个问题还是很有必要的,也因此我们在开发项目中,如果使用的是C++11或以上的标准,还是要多使用新的特性,使用nullptr关键字代替NULL宏定义,以免引入一些预想之外的问题,而且这类的问题一旦发生,很难排查。