c++局部变量在外可用的方法

C++的局部变量在作用域结束后,一般都会被回收。如下面这段代码

1 map<a*, b*> _map;
2 
3 void fun() 
4 {
5     a _a;
6     b _b;
7     _map[&_a] = &_b;
8 }

当fun执行完成后,a、b对象都会被析构,所以再访问这两个对象就会出现问题。

一种方法是将a、b对象的作用域改为全局的,但不符合建议。

一种解决方法是用new实例化对象,这样,当fun执行完成后,C++便不会主动回收这两个对象

1 void fun() 
2 {
3     a* _a = new a();
4     b* _b = new b();
5     _map[_a] = _b;
6 }

但new完对象后,一定要delete掉该对象。delete相当于调用了对象的析构函数。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/winstonet/p/9365687.html

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