CATransform3DRotate 实现左右,上下翻转效果

 
 

CGFloat m34 = 800;

CGFloat value = -40;//(控制翻转角度)

        CGPoint point = CGPointMake(0.5, 0.5);//设定翻转时的中心点,0.5为视图layer的正中

        CATransform3D transfrom = CATransform3DIdentity;

        transfrom.m34 = 1.0 / m34;

        CGFloat radiants = value / 360.0 * 2 * M_PI;

        transfrom = CATransform3DRotate(transfrom, radiants, 1.0f, 0.0f, 0.0f);//(后面3个 数字分别代表不同的轴来翻转,本处为x轴)

        CALayer *layer = self.panView.layer;

        layer.anchorPoint = point;

        layer.transform = transfrom;

转载于:https://www.cnblogs.com/liutaoboke/p/5735826.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值