Android使用Camera2获取预览数据

一、Camera2简介

Camera2是Google在Android 5.0后推出的一个全新的相机API,Camera2和Camera没有继承关系,是完全重新设计的,且Camera2支持的功能也更加丰富,但是提供了更丰富的功能的同时也增加了使用的难度。Google的官方Demo:https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic

二、Camera2 VS Camera

以下分别是使用Camera2和Camera打开相机进行预览并获取预览数据的流程图。


 
Camera2 API使用流程
 
Camera API使用流程

可以看到,和Camera相比,Camera2的调用明显复杂得多,但同时也提供了更强大的功能:

  • 支持在非UI线程获取预览数据
  • 可以获取更多的预览帧
  • 对相机的控制更加完备
  • 支持更多格式的预览数据
  • 支持高速连拍

但是具体能否使用还要看设备的厂商有无实现。

三、如何使用Camera2

  • 获取预览数据

一般情况下,大多设备其实只支持ImageFormat.YUV_420_888ImageFormat.JPEG格式的预览数据,而ImageFormat.JPEG是压缩格式,一般适用于拍照的场景,而不适合直接用于算法检测,因此我们一般取ImageFormat.YUV_420_888作为我们获取预览数据的格式,对于YUV不太了解的同学可以戳这里

mImageReader = ImageReader.newInstance(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight(),
                ImageFormat.YUV_420_888, 2);
mImageReader.setOnImageAvailableListener(
               new OnImageAvailableListenerImpl(), mBackgroundHandler);

其中OnImageAvailableListenerImpl的实现如下

  private class OnImageAvailableListenerImpl implements ImageReader.OnImageAvailableListener {
        private byte[] y;
        private byte[] u;
        private byte[] v;
        private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

        @Override
        public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
            Image image = reader.acquireNextImage();
            // Y:U:V == 4:2:2
            if (camera2Listener != null && image.getFormat() == ImageFormat.YUV_420_888) {
                Image.Plane[] planes = image.getPlanes();
                // 加锁确保y、u、v来源于同一个Image
                lock.lock();
                // 重复使用同一批byte数组,减少gc频率
                if (y == null) {
                    y = new byte[planes[0].getBuffer().limit() - planes[0].getBuffer().position()];
                    u = new byte[planes[1].getBuffer().limit() - planes[1].getBuffer().position()];
                    v = new byte[planes[2].getBuffer().limit() - planes[2].getBuffer().position()];
                }
                if (image.getPlanes()[0].getBuffer().remaining() == y.length) {
                    planes[0].getBuffer().get(y);
                    planes[1].getBuffer().get(u);
                    planes[2].getBuffer().get(v);
                    camera2Listener.onPreview(y, u, v, mPreviewSize, planes[0].getRowStride());
                }
                lock.unlock();
            }
            image.close();
        }
    }

  

  • 注意事项

1. 图像格式问题
经过在多台设备上测试,明明设置的预览数据格式是ImageFormat.YUV_420_888(4个Y对应一组UV,即平均1个像素占1.5个byte,12位),但是拿到的数据却都是YUV_422格式(2个Y对应一组UV,即平均1个像素占2个byte,16位),且UV的长度都少了一些(在Oneplus 5和Samsung Tab s3上长度都少了1),也就是:
(u.length == v.length) && (y.length / 2 > u.length) && (y.length / 2 ≈ u.length)
YUV_420_888数据的YUV关系应该是:
y.length / 4 == u.length == v.length
且系统API中android.graphics.ImageFormat类的getBitsPerPixel方法可说明上述Y、U、V数据比例不对的问题,内容如下:

 public static int getBitsPerPixel(int format) {
        switch (format) {
            ...
            case YUV_420_888:
                return 12;
            case YUV_422_888:
                return 16;
            ...
        }
        return -1;
    }

以及android.media.ImageUtils类的imageCopy(Image src, Image dst)函数中有这么一段注释说明的确可能会有部分像素丢失:

public static void imageCopy(Image src, Image dst) {
                ...
                for (int row = 0; row < effectivePlaneSize.getHeight(); row++) {
                    if (row == effectivePlaneSize.getHeight() - 1) {
                        // Special case for NV21 backed YUV420_888: need handle the last row
                        // carefully to avoid memory corruption. Check if we have enough bytes to
                        // copy.
                        int remainingBytes = srcBuffer.remaining() - srcOffset;
                        if (srcByteCount > remainingBytes) {
                            srcByteCount = remainingBytes;
                        }
                    }
                    directByteBufferCopy(srcBuffer, srcOffset, dstBuffer, dstOffset, srcByteCount);
                    srcOffset += srcRowStride;
                    dstOffset += dstRowStride;
                }
                ...
    }

 

2. 图像宽度不一定为stride(步长)

在有些设备上,回传的图像的rowStride不一定为previewSize.getWidth(),比如在OPPO K3手机上,选择的分辨率为1520x760,但是回传的图像数据的rowStride却是1536,且总数据少了16个像素(Y少了16,U和V分别少了8)

3. 当心数组越界
上述说到,Camera2设置的预览数据格式是ImageFormat.YUV_420_888时,回传的Y,U,V的关系一般是
(u.length == v.length) && (y.length / 2 > u.length) && (y.length / 2 ≈ u.length)
UV是有部分缺失的,因此我们在进行数组操作时需要注意越界问题,示例如下:

  /**
     * 将Y:U:V == 4:2:2的数据转换为nv21
     *
     * @param y      Y 数据
     * @param u      U 数据
     * @param v      V 数据
     * @param nv21   生成的nv21,需要预先分配内存
     * @param stride 步长
     * @param height 图像高度
     */
    public static void yuv422ToYuv420sp(byte[] y, byte[] u, byte[] v, byte[] nv21, int stride, int height) {
        System.arraycopy(y, 0, nv21, 0, y.length);
        // 注意,若length值为 y.length * 3 / 2 会有数组越界的风险,需使用真实数据长度计算
        int length = y.length + u.length / 2 + v.length / 2;
        int uIndex = 0, vIndex = 0;
        for (int i = stride * height; i < length; i += 2) {
            nv21[i] = v[vIndex];
            nv21[i + 1] = u[uIndex];
            vIndex += 2;
            uIndex += 2;
        }
    }

 

4. 避免频繁创建对象
若选择的图像格式是ImageFormat.YUV_420_888,那么相机回传的Image数据包将含3个plane,分别代表Y,U,V,但是一般情况下我们可能需要的是其组合的结果,如NV21I420等。由于Java的gc会影响性能,在从plane中获取Y、U、V数据和Y、U、V转换为其他数据的过程中,我们需要注意对象的创建频率,我们可以创建一次对象重复使用。不仅是Y,U,V这三个对象,组合的对象,如NV21,也可以用同样的方式处理,但若有将 NV21传出当前线程,用于异步处理的操作,则需要做深拷贝,避免异步处理时引用数据被修改

四、示例代码

  • 示例代码
    https://github.com/wangshengyang1996/Camera2Demo
  • demo功能
    • 演示Camera2的使用
    • 获取预览帧数据并隔一段时间将原始画面和处理过的画面显示到UI上
    • 将预览的YUV数据转换为NV21,再转换为Bitmap并显示到控件上,同时也将该Bitmap转换为相机预览效果的Bitmap显示到控件上,便于了解原始数据和预览画面的关系
  • 运行效果
     
    效果图


最后,推荐给大家一个比较好用的开源安卓人脸识别sdk:

https://ai.arcsoft.com.cn/ucenter/user/reg?utm_source=cnblogs&utm_medium=referral

转载于:https://www.cnblogs.com/feishixin123/p/11156256.html

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### 回答1: 使用 camera2 API 可以更加灵活、可定制和高效地完成 Android 相机应用开发,其相比 camera1 API 的性能有大幅提升。 在使用 camera2 API 完成预览和拍照前,需要进行以下几个步骤: 1. 获取 CameraManager 对象,查找可用的摄像头列表,并选择需要打开的摄像头。 2. 创建 CameraCaptureSession 对象,用于处理相机触发器的请求,并连接 CameraDevice 和 Surface。 3. 匹配预览和图片输出的 Surface,设置相应的尺寸和格式。 4. 创建 CaptureRequest 对象,设置相应的参数,如自动对焦模式、曝光模式等。 5. 使用 CameraCaptureSession 进行预览或拍照。 在预览时,可以使用 TextureView 或 SurfaceView 进行实时数据渲染,比如显示相机预览画面、拍照后处理和显示等,同时可以通过设置监听器动态获取相机输出的图像流数据。 在拍照时,需要创建 ImageReader 对象,设置输出数据格式和尺寸,同时需要建立对应的 Surface,将其传入 CaptureRequest.Builder,设置请求类型并发起拍照请求。通过设置 ImageReader 的 OnImageAvailableListener 接口,即可接收到图片数据,并进行后续处理和保存。 以上是使用 camera2 API 完成预览和拍照的基本流程,实际开发中需要根据具体需求进行优化和调整。 ### 回答2: Android Camera2 API 是 Android 系统中相机功能的一种全新的 API,使用 Camera2 可以更灵活地操作相机设备并获得更高质量的照片。 使用 Camera2 实现预览非常简单,我们只需要实现一个 CameraDevice.StateCallback 接口实现类和一个 SurfaceView 主界面。在 StateCallback 的 onOpened 回调中获得 CameraDevice 的实例,然后通过 ImageReader 创建 SurfaceHolder,最后将 SurfaceHolder 通过 CameraDevice.createCaptureSession 接口跟 CameraDevice 进行绑定即可实现预览。 拍照的实现过程与预览类似,首先获得 CameraDevice 实例,然后创建一个 CaptureRequest.Builder 对象,将拍照设置参数通过 CaptureRequest.Builder.set 方法设置到 CaptureRequest.Builder 对象中,最后通过 CameraCaptureSession.capture 接口启动拍照操作即可。 当然,在使用 Camera2 API 进行操作相机时,还需要注意一些其他问题,比如不同的相机设备有不同的特性,需要针对不同的设备进行优化和适配,还需要保证应用的流畅性和稳定性,以达到更好的用户体验。 总之,使用 Camera2 API 实现预览和拍照是 Android 开发的一个重要技能,需要开发者深入了解该 API 的机制和使用方式,才能更好地实现优秀的相机应用。 ### 回答3: Android中的camera2是一种相机应用程序接口(API),旨在提高相机应用程序的功能和性能。相较于早期版本的camera API,camera2 API提供了更多的控制选项,允许开发者定制相机应用程序的功能,从而实现更好的用户体验。 使用camera2 API实现预览和拍照需要以下步骤: 1. 获取CameraManager对象。使用该对象可以获取系统中可用的相机列表,并在需要的时候打开指定相机。 2. 打开指定相机。调用CameraManager.openCamera()方法打开相机。 3. 创建CaptureSession。CaptureSession是与相机关联的一组输出Surface的集合。 4. 创建CaptureRequest。CaptureRequest是一个指定相机操作和设置的重要对象,可以通过它来设置各种模式、参数和目标Surface。 5. 创建Preview Request。处理预览界面。 6. 启动相机预览。启动前,可以使用CaptureRequest.Builder设置其他预览参数。 7. 拍照。当用户点击拍照按钮时,调用CaptureSession.capture()方法,即可拍照并接收回调。 8. 关闭相机。释放所有占用的资源,以便其他应用程序可以使用相机。 总之,在使用camera2 API实现预览和拍照时,需要使用许多类和方法。但只要开发者掌握了API中的基本概念和流程,就可以自由地使用该API,设计新型的相机应用程序,提供更好的功能和性能。

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