Unity Bolt插件 基本使用

Bolt工作流引擎教程
本文详细介绍Bolt工作流引擎的安装配置过程,包括插件导入、命名方式及变量类型的设置,以及如何创建并使用流程。通过实例演示,展示如何为物体添加Bolt组件并运行流程,实现角色移动。

1.Bolt的安装和配置

导入插件后可以看到

设置命名方式,左侧:普通人,右侧: 程序员

设置变量类型(可以手动添加自己自定义的类型)

然后点击生成,等待bolt编译生成。

2.创建一个流程并使用

如图:

为物体添加bolt并将我们创建的流程

打开属性面板和变量面板

创建一下节点,在update中不断输出你好,你好,运行可以发现节点动了起来,并能看到参数的传递

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

简易角色移动Bolt版

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Fasty/p/9859076.html

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值