堆的基本概念及其操作

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堆是利用完全二叉树的结构来维护一组数据,然后进行相关操作,一般的操作进行一次的时间复杂度在  O(1) ~ O(logn) 之间。

若设二叉树的深度为h,除第 h 层外,其它各层 (1~h-1) 的结点数都达到最大个数,第 h 层所有的结点都连续集中在最左边,这就是完全二叉树。我们知道二叉树可以用数组模拟,堆自然也可以。

现在让我们来画一棵完全二叉树:

                  

从图中可以看出,元素的父亲节点数组下标是本身的1/2(只取整数部分),所以我们很容易去模拟,也很容易证明其所有操作都为log级别~~

堆还分为两种类型:大根堆小根堆

顾名思义,就是保证根节点是所有数据中最大/小,并且尽力让小/大的节点在上方

不过有一点需要注意:堆内的元素并不一定数组下标顺序来排序的!!

很多的初学者会错误的认为大/小根堆中

  下标为1就是第一大/小,2是第二大/小……

  原因会在后面解释,现在你只需要深深地记住这一点!

 

我们刚刚画的完全二叉树中并没有任何元素,现在让我们加入一组数据吧!

下标从1到9分别加入:{8,5,2,9,3,7,1,4,6}。

如下图所示

                  

我们可以发现这组数据是杂乱无章的,我们该如何去维护呢?

现在我就来介绍一下堆的几个基本操作:

  • 上浮 shift_up
  • 下沉 shift_down
  • 插入 push
  • 弹出 pop
  • 取顶 top
  • 堆排序 heap_sort

 

那么我们开始讲解操作过程吧,我们小根堆为例

刚刚那组未处理过的数据中我们很容易就能看出,根节点1元素8绝对不是最小的

我们很容易发现它的一个儿子节点3(元素2)比它来的小,我们怎么将它放到最高点呢?很简单,直接交换嘛~~

但是,我们又发现了,3的一个儿子节点7(元素1)似乎更适合在根节点。

这时候我们是无法直接和根节点交换的,那我们就需要一个操作来实现这个交换过程,那就是上浮 shift_up

 

操作过程如下:

  从当前结点开始,和它的父亲节点比较,若是比父亲节点来的小,就交换,

  然后将当前询问的节点下标更新为原父亲节点下标;否则退出。 

 

  模拟操作图示:

                

伪代码如下:

 
Shift_up( i )
{
    while( i / 2 >= 1)
    {
        if( 堆数组名[ i ] < 堆数组名[ i/2 ] ) { swap( 堆数组名[ i ] , 堆数组名[ i/2 ]) ; i = i / 2; } else break; }

这一次上浮完毕之后呢,我们又发现了一个问题,貌似节点3(元素8)不太合适放在那,而它的子节点7(元素2)好像才应该在那个位置

 

我们知道,小根堆是尽力要让小的元素在较上方的节点,而下沉与上浮一样要以交换来不断操作,所以我们应该让节点7与其交换。     

 

由此我们可以得出下沉的算法了:   

  让当前结点的左右儿子(如果有的话)作比较,哪个比较小就和它交换,并更新询问节点的下标为被交换的儿子节点下标,否则退出。

 

模拟操作图示:

                

伪代码如下:

 
Shift_down( i , n )    //n表示当前有n个节点
{
    while( i * 2 <= n) { T = i * 2 ; if( T + 1 <= n && 堆数组名[ T + 1 ] < 堆数组名[ T ]) T++; if( 堆数组名[ i ] < 堆数组名[ T ] ) { swap( 堆数组名[ i ] , 堆数组名[ T ] ); i = T; } else break; }
// 伪代码下沉函数 第二个if判断有错误吧

讲完了上浮和下沉,接下来就是插入操作了~~~~

 

我们前面用的插入是直接插入,所以数据才会杂乱无章,那么我们如何在插入的时候边维护堆呢?

 

其实很简单,每次插入的时候呢,我们都往最后一个插入,让后使它上浮。

伪代码如下:

Push ( x )
    {
        n++;
        堆数组名[ n ] = x;
        Shift_up( n );
    }

咳咳,说完了插入,我们总需要会弹出~~~~~

弹出,顾名思义就是把顶元素弹掉,但是,弹掉以后不是群龙无首吗??

我们如何去维护这堆数据呢?

稍加思考,我们不难得出一个十分巧妙的算法:

让根节点元素和尾节点进行交换,然后让现在的根元素下沉就可以了!

伪代码如下:

Pop ( x )
    {
        swap( 堆数组名[1] , 堆数组名[ n ] );
        n--;
        Shift_down( 1 ); }

 

接下来是取顶…..根节点数组下标必定是1,返回堆[ 1 ]就OK了~~

注意:每次取顶要判断堆内是否有元素

 

说完这些,我们再来说说堆排序。

之前说过堆是无法以数组下标的顺序来来排序的对吧?

所以我个人认为呢,并不存在堆排序这样的操作,即便网上有很多堆排序的算法,但是我这里有个更加方便的算法:

开一个新的数组,每次取堆顶元素放进去,然后弹掉堆顶就OK了~

 

伪代码如下:

 
Heap_sort( a[] )
{
        k=0;
        while( size > 0 ) { k++; a[ k ] = top(); pop(); } }
 


堆排序的时间复杂度是O(nlogn)理论上是十分稳定的,但是对于我们来说并没有什么卵用。

我们要排序的话,直接使用快排即可,时间更快,用堆排还需要O(2*n)的空间。这也是为什么我说堆的操作

时间复杂度在O(1)~O(logn)。

讲完到这里,堆也基本介绍完了,那么它有什么用呢??

举个例子,比如当我们每次都要取某一些元素的最小值,而取出来操作后要再放回去,重复做这样的事情。

我们若是用快排的话,最坏的情况需要O(q*n^2),而若是堆,仅需要O(q*logn),时间复杂度瞬间低了不少。

还有一种最短路算法——Dijkstra,需要用到堆来优化

 

 

最后附上作者写的一份堆操作的代码(C++):


 
 1 #include<cstdio>
 2 #include<cstring>
 3 #include<iostream>
 4 #include<algorithm>
 5 #define maxn 100010 //这部分可以自己定义堆内存多少个元素  6 using namespace std;  7 struct Heap  8 {  9 int size,queue[maxn]; 10 Heap() //初始化 11  { 12 size=0; 13 for(int i=0;i<maxn;i++) 14 queue[i]=0; 15  } 16 void shift_up(int i) //上浮 17  { 18 while(i>1) 19  { 20 if(queue[i]<queue[i>>1]) 21  { 22 int temp=queue[i]; 23 queue[i]=queue[i>>1]; 24 queue[i>>1]=temp; 25  } 26 i>>=1; 27  } 28  } 29 void shift_down(int i) //下沉 30  { 31 while((i<<1)<=size) 32  { 33 int next=i<<1; 34 if(next<size && queue[next+1]<queue[next]) 35 next++; 36 if(queue[i]>queue[next]) 37  { 38 int temp=queue[i]; 39 queue[i]=queue[next]; 40 queue[next]=temp; 41 i=next; 42  } 43 else return ; 44  } 45  } 46 void push(int x) //加入元素 47  { 48 queue[++size]=x; 49  shift_up(size); 50  } 51 void pop() //弹出操作 52  { 53 int temp=queue[1]; 54 queue[1]=queue[size]; 55 queue[size]=temp; 56 size--; 57 shift_down(1); 58  } 59 int top(){return queue[1];} 60 bool empty(){return size;} 61 void heap_sort() //另一种堆排方式,由于难以证明其正确性 62 { //我就没有在博客里介绍了,可以自己测试 63 int m=size; 64 for(int i=1;i<=size;i++) 65  { 66 int temp=queue[m]; 67 queue[m]=queue[i]; 68 queue[i]=temp; 69 m--; 70  shift_down(i); 71  } 72  } 73 }; 74 int main() 75 { 76  Heap Q; 77 int n,a,i,j,k; 78 cin>>n; 79 for(i=1;i<=n;i++) 80  { 81 cin>>a; 82 Q.push(a); //放入堆内 83  } 84 85 for(i=1;i<=n;i++) 86  { 87 cout<<Q.top()<<" "; //输出堆顶元素 88 Q.pop(); //弹出堆顶元素 89  } 90 

转载于:https://www.cnblogs.com/schips/p/10660163.html

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