Qt是一个跨平台的GUI开发语言,它是对C++在图形设计方面上的一种扩充。Qt本身包含一系列用来设计图形界面的类,并且对C++原有的类都进行了再次封装。如果你的程序采用Qt的类库,那么源程序在不同平台重新编译即可;如果程序中使用某些C++或C库函数,那么在移植时就需要针对不同平台作一些改动。
本文所举例的移植代码是基于socket API的C/S模型的客户端,该客户端的原始代码在linux系统下完成(以下称为“源代码”),现在要将其移植到windows平台下(以下称“移植代码”)。源代码的界面部分采用Qt完成,而通信部分则是采用原始的socket接口。
1.加入动态库
在linux系统中,socket API属于libc库,因此只需在程序中加头文件即可。而在windows系统下,由于socket接口是继承Unix系统而来,因此需要加入wsock32库,并且加上相应的头文件winsock2.h。加入该库具体的做法是在工程问价中加入下面的语句:
LIBS += -lwsock32
2.初始化套接字库
在windows下有两套socket API,一种是经过C++封装的csocket类,而另一种则是原始的socket接口,为了降低移植的复杂性,我们采用后者。
在将wsock32动态库加入移植程序后,socket接口还不能使用,因为在这之前必须使用WSAStartup函数对该库进行初始化。具体的初始化代码可以参考如下:
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionReque