Linux——使用Socket实现C/S模型

1,C/S模型创建流程图

      注意,下图,TCP客户端没有调用bind函数,这时候会有默认的IP和端口号。而服务器端就要进行绑定,因为如果让它分配随机的情况下,客户端调用connect函数的时候不知道绑定的服务器端的socket信息。

       2,服务器端代码如下:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERV_PORT 9527

int main(void)
{
    int sfd, cfd;
    int len, i, ret;
    char buf[BUFSIZ], clie_IP[BUFSIZ];

    struct sockaddr_in serv_addr, clie_addr;
    socklen_t clie_addr_len;

    /*创建一个socket 指定IPv4协议族 TCP协议*/
    sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    if(sfd == -1){
       perror("socket error");
       exit(1);
    }

    /*初始化一个地址结构 man 7 ip 查看对应信息*/
    bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));           //将整个结构体清零
    serv_addr.sin_family = AF_INET;                 //选择协议族为IPv4
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  //监听本地所有IP地址
    serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);          //绑定端口号    

    /*绑定服务器地址结构*/
    ret = bind(sfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

    if(ret== -1){
       perror("bind error");
       exit(1);
    }

    /*设定链接上限,注意此处不阻塞*/
    ret = listen(sfd, 64);                          //同一时刻允许向服务器发起链接请求的数量
    if(sfd == -1){
       perror("listen error");
       exit(1);
    }

    printf("wait for client connect ...\n");

    /*获取客户端地址结构大小*/ 
    clie_addr_len = sizeof(clie_addr);
    /*参数1是sfd; 参2传出参数, 参3传入传入参数, 全部是client端的参数*/
    cfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&clie_addr, &clie_addr_len);           /*监听客户端链接, 会阻塞*/
    if(cfd == -1){
       perror("accept error");
       exit(1);
    }

    printf("client IP:%s\tport:%d\n", 
            inet_ntop(AF_INET, &clie_addr.sin_addr.s_addr, clie_IP, sizeof(clie_IP)), 
            ntohs(clie_addr.sin_port));

    while (1) {
        /*读取客户端发送数据*/
        len = read(cfd, buf, sizeof(buf));
        write(STDOUT_FILENO, buf, len);

        /*处理客户端数据*/
        for (i = 0; i < len; i++)
            buf[i] = toupper(buf[i]);

        /*处理完数据回写给客户端*/
        write(cfd, buf, len); 
    }

    /*关闭链接*/
    close(sfd);
    close(cfd);

    return 0;
}

       注意,上面的if语句的作用是对错误的时候进行判断,如果出错给出相应的处理规则。但是这样做,会使逻辑变得不是很清楚。还有另外一种处理错误的方法,为使错误处理的代码不影响主程序的可读性,我们把与socket相关的一些系统函数加上错误处理代码包装成新的函数,做成一个模块wrap.c(这里面使用的还是系统的函数,只不过把错误处理放到了这里面,使主程序的可读性增强了(与上面的if方法相比)):

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>

void perr_exit(const char *s)
{
	perror(s);
	exit(-1);
}

int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr)
{
	int n;

again:
	if ((n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) {
		if ((errno == ECONNABORTED) || (errno == EINTR))//慢速系统调用
			goto again;
		else
			perr_exit("accept error");
	}
	return n;
}

int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
    int n;

	if ((n = bind(fd, sa, salen)) < 0)
		perr_exit("bind error");

    return n;
}

int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
    int n;
    n = connect(fd, sa, salen);
	if (n < 0) {
		perr_exit("connect error");
    }

    return n;
}

int Listen(int fd, int backlog)
{
    int n;

	if ((n = listen(fd, backlog)) < 0)
		perr_exit("listen error");

    return n;
}

int Socket(int family, int type, int protocol)
{
	int n;

	if ((n = socket(family, type, protocol)) < 0)
		perr_exit("socket error");

	return n;
}

ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes)
{
	ssize_t n;

again:
	if ( (n = read(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
		if (errno == EINTR)
			goto again;
		else
			return -1;
	}

	return n;
}

ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes)
{
	ssize_t n;

again:
	if ((n = write(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
		if (errno == EINTR)
			goto again;
		else
			return -1;
	}
	return n;
}

int Close(int fd)
{
    int n;
	if ((n = close(fd)) == -1)
		perr_exit("close error");

    return n;
}

/*参三: 应该读取的字节数*/                          //socket 4096  readn(cfd, buf, 4096)   nleft = 4096-1500
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n)
{
	size_t  nleft;              //usigned int 剩余未读取的字节数
	ssize_t nread;              //int 实际读到的字节数
	char   *ptr;

	ptr = vptr;
	nleft = n;                  //n 未读取字节数

	while (nleft > 0) {
		if ((nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0) {
			if (errno == EINTR)
				nread = 0;
			else
				return -1;
		} else if (nread == 0)
			break;

		nleft -= nread;   //nleft = nleft - nread 
		ptr += nread;
	}
	return n - nleft;
}

ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n)
{
	size_t nleft;
	ssize_t nwritten;
	const char *ptr;

	ptr = vptr;
	nleft = n;
	while (nleft > 0) {
		if ( (nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
			if (nwritten < 0 && errno == EINTR)
				nwritten = 0;
			else
				return -1;
		}
		nleft -= nwritten;
		ptr += nwritten;
	}
	return n;
}

static ssize_t my_read(int fd, char *ptr)
{
	static int read_cnt;
	static char *read_ptr;
	static char read_buf[100];

	if (read_cnt <= 0) {
again:
		if ( (read_cnt = read(fd, read_buf, sizeof(read_buf))) < 0) {   //"hello\n"
			if (errno == EINTR)
				goto again;
			return -1;
		} else if (read_cnt == 0)
			return 0;

		read_ptr = read_buf;
	}
	read_cnt--;
	*ptr = *read_ptr++;

	return 1;
}

/*readline --- fgets*/    
//传出参数 vptr
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen)
{
	ssize_t n, rc;
	char    c, *ptr;
	ptr = vptr;

	for (n = 1; n < maxlen; n++) {
		if ((rc = my_read(fd, &c)) == 1) {   //ptr[] = hello\n
			*ptr++ = c;
			if (c == '\n')
				break;
		} else if (rc == 0) {
			*ptr = 0;
			return n-1;
		} else
			return -1;
	}
	*ptr = 0;

	return n;
}

       注意慢速系统调用的函数需要进行特殊处理。

  • read函数返回值

        1) > 0 表示实际读到的字节数 (当buf =1024的时候, 当读到的字节数小于1024的时候,说明已经读到文件末尾)

        2)=0 表示数据读完(读到文件,管道,socket末尾)

        3)-1 表示出现了异常,这个时候可以通过errno对异常进行细分。(errno = EINTER 表示被信号中断,这个时候可以重启或停止;errno = EAGAIN(EWOLDBLOCK)表示以非阻塞方式读,并且没有数据;errno = 其他值的时候表示出现了错误)

  •  Readn(自己封装的函数)函数,可以指定读取字节的个数
  • Readline函数是自己封装的从套接字里面读取一行的函数

wrap.h的代码如下:

#ifndef __WRAP_H_
#define __WRAP_H_

void perr_exit(const char *s);
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr);
int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Listen(int fd, int backlog);
int Socket(int family, int type, int protocol);
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes);
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes);
int Close(int fd);
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n);
ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n);
ssize_t my_read(int fd, char *ptr);
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen);

#endif

3,客户端代码如下:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERV_IP "127.0.0.1"
#define SERV_PORT 9527

int main(void)
{
    int sfd, len;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char buf[BUFSIZ]; 

    /*创建一个socket 指定IPv4 TCP*/
    sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    /*初始化一个地址结构:*/
    bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));                       //清零
    serv_addr.sin_family = AF_INET;                             //IPv4协议族
    inet_pton(AF_INET, SERV_IP, &serv_addr.sin_addr.s_addr);    //指定IP 字符串类型转换为网络字节序 参3:传出参数
    serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);                      //指定端口 本地转网络字节序

    /*根据地址结构链接指定服务器进程*/
    connect(sfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

    while (1) {
        /*从标准输入获取数据*/
        fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
        /*将数据写给服务器*/
        write(sfd, buf, strlen(buf));       //写个服务器
        /*从服务器读回转换后数据*/
        len = read(sfd, buf, sizeof(buf));
        /*写至标准输出*/
        write(STDOUT_FILENO, buf, len);
    }

    /*关闭链接*/
    close(sfd);

    return 0;
}

 

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