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原创 Unity3D动画系统(一)
动画系统参数 组件Animator参数Apply Root Motion(应用根运动):使用不使用动画的位移和旋转(不建议使用,角色位置、旋转无法控制) Update Mode(刷新模式) a.Nomal(正常状态) b.Animate Physics(物理动画):动画会在物理循环过程中被执行,只有在结合运动学刚体的时候才有用。增加刚体组件、勾选Apply Root Motion并选用此模式,物
2017-01-17 15:21:53 574
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