自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity3D动画系统(一)

动画系统参数 组件Animator参数Apply Root Motion(应用根运动):使用不使用动画的位移和旋转(不建议使用,角色位置、旋转无法控制) Update Mode(刷新模式) a.Nomal(正常状态) b.Animate Physics(物理动画):动画会在物理循环过程中被执行,只有在结合运动学刚体的时候才有用。增加刚体组件、勾选Apply Root Motion并选用此模式,物

2017-01-17 15:21:53 574

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除