在多线程程序中使用MessageQueue Class来传送数据,很容易遇到InvalidCastException、NullReferenceException等等错误讯息。
这时只需要在传送数据的程序代码上加入lock机制,强制一次只能有一条线程传送,就可以避免掉这个问题。
lock(_messageQueue)
{
_messageQueue.Send(dataBytes);
}
在多线程程序中使用MessageQueue Class来传送数据,很容易遇到InvalidCastException、NullReferenceException等等错误讯息。
这时只需要在传送数据的程序代码上加入lock机制,强制一次只能有一条线程传送,就可以避免掉这个问题。
lock(_messageQueue)
{
_messageQueue.Send(dataBytes);
}
转载于:https://www.cnblogs.com/clark159/archive/2013/05/10/3071260.html