Day3 02判定两个对象的引用是否相同

C#中类型分为值类型和引用类型

清楚了他俩的区别,像验证下,如果在C++中,就可以通过指针直接看地址,但是C#中,找了一会儿没找到方法(主要是我技术比较菜)。

不过,用根基类的ReferenceEquals静态方法可以判断两个对象的引用是否相等

使用方法如下:

Object.ReferenceEquals(arrayN1, arrayN2)  返回值是布尔类型

值类型: 比如 int   

int a = 5;

int b = a;   //这时,b有自己的内存空间,a只是把他的值赋给了b。改变b的值,不会影响到a。

引用类型:如果 类 class

class Dog{}

class Dog1 = new Dog();

class Dog2 = Dog1;   //这时,Dog2没有自己的内存空间,Dog1把自己的内存地址给了2,这时,如果该Dog2的值,Dog1的值也随之改变。

例如:

namespace 测试
{

  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      int a = 10;
      int b = a;

      int[] arrayN1 = { 12, 3, 4, 5, 6, 7 };
      int[] arrayN2 = arrayN1;

      // 用根基类的ReferenceEquals静态方法可以判断两个对象的引用是否相等
      Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(arrayN1, arrayN2));

      Console.ReadKey(true);

    }
  }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/darwen/p/7808127.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值