ps 图片放大缩小后,分辨率的问题(转)

当然会!请看原因:

首先我们来模拟一下第一次缩小的过程,假设我们要将一幅10x6个像素组成的图像,缩小为5x3,以下是示意图,每个灰色方块代表1像素:

当缩小指令发出后,Photoshop等距离地抽取像素并丢弃,如下图:

然后再将剩余的像素拼合起来,形成缩小后的图案,如下图:

在第一次缩小以后,像素从9万降到了2.26万,这其中丢弃了6.74万个像素信息。然后又将图像扩大到400×225像素,虽然像素总量和原先一样是9万,
但在第一次转换中丢弃的6.74万像素信息却是找不回来的。Photoshop只能采用插值算法去弥补这6.74万像素。
所谓插值算法,就好比猜测,凭空去“捏造”那些并不存在的像素。如下图是上图左上角那2x2的部分:

现有A、B、C、D四个像素,要将2x2扩成3x3,那么就要多出5个像素。图中的标号是1、2、3、4、5。
如何确定这原先并不存在的像素的颜色呢?是将现有两个像素的颜色值取平均,去作为新像素的颜色。
也就是说AB运算后得出1;AC运算后得出2;BD得出4;CD得出5;3则是由1245运算得出的。
注意:以上内容是为了便于大家理解而打的比方,真正的图像运算概念和过程远比这复杂的多。

转载于:https://www.cnblogs.com/panthervic/archive/2013/01/24/2875100.html

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