谈谈游戏服务端SDK接入

“接sdk其实本质上就是一个对着接口文档写adaptor的工作,重复和无味。”

 

团队减员,身负多职,上一次调SDK已经可以回溯到游戏测试前夕了...

一般SDK只包含验证和支付功能,绝少部分SDK包含数据打点功能。

作为频繁频繁启动的工程,应该需要一套脚手架,脚手架一般不需要引入太多第三方库,尽量自主控制为主。

我想了一下比较方便的features:

1.便利的http调用接口

2.可配置的路由

3.拥有合理切面的领域模板

4.简单封装的持久层

PS.订单功能可以作为下沉的公共服务

其实这个桥接程序就是一层很薄的东西,只需要一个简单的脚手架就能非常简单方便地进行二次开发。

转载于:https://www.cnblogs.com/jason-koo/p/11228537.html

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