中使用signalr_[Asp.net 开发系列之SignalR篇]专题二:使用SignalR实现酷炫端对端聊天功能...

本文档详细介绍了如何使用SignalR在Asp.net中实现酷炫的端对端聊天功能。通过理解每个客户端的ConnectionId,利用SignalR的Clients.Client方法将消息定向发送给指定用户,从而实现一对一的聊天。文中还展示了服务端和客户端的核心代码,并呈现了最终的酷炫聊天界面效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、引言

  在前一篇文章已经详细介绍了SignalR了,并且简单介绍它在Asp.net MVC 和WPF中的应用。在上篇文介绍的都是群发消息的实现,然而,对于SignalR是为了实时聊天而生的,自然少了不像QQ一样的端对端的聊天了。本篇文章将介绍如何使用SignalR来实现类似QQ聊天的功能。

二、使用SignalR实现端对端聊天的思路

   在介绍具体实现之前,我先来介绍了使用SignalR实现端对端聊天的思路。相信大家在前篇文章已经看到过Clients.All.sendMessage(name, message);这样的代码,其表示调用所有客户端的SendMessage。SignalR的集线器使得客户端和服务端可以进行实时通信。那要实现端对端的聊天,自然就不能像所有客户端发送消息了,而只能向特定的客户端发送消息才可以,不然不就乱套了,没有任何隐私权了。那怎样才可以向特定的客户端发送消息呢?这个问题也就是我们实现端对端聊天功能的关键。

  我们发送Clients对象除了All属性外,还具有其他属性,你可以在VS中按F12来查看Clients对象的所有属性或方法,具体的定义如下:

 

public interface IHubConnectionContext
{
T All { get; } // 代表所有客户端
T AllExcept(params string[] excludeConnectionIds); // 除了参数中的所有客户端 T Client(string connectionId); // 特定的客户端,这个方法也就是我们实现端对端聊天的关键 T Clients(IList<string> connectionIds); // 参数中的客户端端 T Group(string groupName, params string[] excludeConnectionIds); // 指定客户端组,这个也是实现群聊的关键所在 T Groups(IList<string> groupNames, params string[] excludeConnectionIds);
T User(string userId); // 特定的用户 T Users(IList<string> userIds); // 参数中的用户 }

  在SignalR中,每一个客户端为标记其唯一性,SignalR都会分配它一个ConnnectionId,这样我们就可以通过ConnnectionId来找到特定的客户端了。这样,我们在向某个客户端发送消息的时候,除了要将消息传入,也需要将发送给对方的ConnectionId输入,这样服务端就能根据传入的ConnectionId来转发对应的消息给对应的客户端了。这样也就完成了端对端聊天的功能。另外,如果用户如果不在线的话,服务端可以把消息保存到数据库中,等对应的客户端上线的时候,再从数据库中查看该客户端是否有消息需要推送,有的话,从数据库取出数据,将该数据推送给该客户端。(不过这点,服务端缓存数据的功能本篇博文没有实现,在这里介绍就是让大家明白QQ一个实现原理)。

  下面我们来梳理下端对端聊天功能的实现思路:

  1. 客户端登入的时候记录下客户端的ConnnectionId,并将用户加入到一个静态数组中,该数据为了记录所有在线用户。

  2. 用户可以点击在线用户中的用户聊天,在发送消息的时候,需要将ConnectionId一并传入到服务端。

  3. 服务端根据传入的消息内容和ConnectionId调用Clients.Client(connnection).sendMessage方法来进行转发到对应的客户端。

三、实现酷炫聊天功能核心代码

   有了实现思路,实现功能也就得心应手了,接下来,让我们先看下集线器ChatHub中的代码:

public class ChatHub : Hub
{// 静态属性public static List OnlineUsers = new List(); // 在线用户列表/// /// 登录连线/// /// 用户Id/// 用户名public void Connect(string userId, string userName)
{var connnectId = Context.ConnectionId;if (OnlineUsers.Count(x => x.ConnectionId == connnectId) == 0)
{if (OnlineUsers.Any(x => x.UserId == userId))
{var items = OnlineUsers.Where(x => x.UserId == userId).ToList();foreach (var item in items)
{
Clients.AllExcept(connnectId).onUserDisconnected(item.ConnectionId, item.UserName);
}
OnlineUsers.RemoveAll(x => x.UserId == userId);
}//添加在线人员 OnlineUsers.Add(new UserInfo
{
ConnectionId = connnectId,
UserId = userId,
UserName = userName,
LastLoginTime = DateTime.Now
});
}// 所有客户端同步在线用户 Clients.All.onConnected(connnectId, userName, OnlineUsers);
}/// /// 发送私聊/// /// 接收方用户连接ID/// 内容public void SendPrivateMessage(string toUserId, string message)
{var fromUserId = Context.ConnectionId;var toUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == toUserId);var fromUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == fromUserId);if (toUser != null && fromUser != null)
{// send to Clients.Client(toUserId).receivePrivateMessage(fromUserId, fromUser.UserName, message);// send to caller user
// Clients.Caller.sendPrivateMessage(toUserId, fromUser.UserName, message); }else
{//表示对方不在线 Clients.Caller.absentSubscriber();
}
}/// /// 断线时调用/// /// /// public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
{var user = OnlineUsers.FirstOrDefault(u => u.ConnectionId == Context.ConnectionId);// 判断用户是否存在,存在则删除if (user == null) return base.OnDisconnected(stopCalled);
Clients.All.onUserDisconnected(user.ConnectionId, user.UserName); //调用客户端用户离线通知
// 删除用户 OnlineUsers.Remove(user);return base.OnDisconnected(stopCalled);
}
}

  上面是服务端主要的实现,接下来看看客户端的实现代码:

var systemHub = $.connection.chatHub;/ 连接IM服务器成功// 主要是更新在线用户 systemHub.client.onConnected = function (id, userName, allUsers) {var node = chatCore.node, myf = node.list.eq(0), str = '', i = 0;
myf.addClass('loading');
onlinenum = allUsers.length;if (onlinenum > 0) {
str += '' + '

在线用户(' + onlinenum + ')
' + ' ';for (; i < onlinenum; i++) {
str += '' + allUsers[i].UserName + '(' + ')' + allUsers[i].LoginTime + '';
}
str += '';
myf.html(str);
} else {
myf.html('没有任何数据');
}
myf.removeClass('loading');
};//消息传输 chatCore.transmit = function () {var node = chatCore.node, log = {};
node.sendbtn = $('#ChatCore_sendbtn');
node.imwrite = $('#ChatCore_write');//发送 log.send = function () {var data = {
content: node.imwrite.val(),
id: chatCore.nowchat.id,
sign_key: '', //密匙 _: +new Date
};if (data.content.replace(/\s/g, '') === '') {
layer.tips('说点啥呗!', '#ChatCore_write', 2);
node.imwrite.focus();
} else {//此处皆为模拟var keys = chatCore.nowchat.type + chatCore.nowchat.id;//聊天模版 log.html = function (param, type) {return '' + '
' + function () {if (type === 'me') {return '' + param.time + '' + '' + param.name + '' + '';
} else {return '' + '' + param.name + '' + '' + param.time + '';
}
}()+ '
' + '
' + param.content + '
' + '';
};
log.imarea = chatCore.chatbox.find('#ChatCore_area' + keys);
log.imarea.append(log.html({
time: new Date().toLocaleString(),
name: config.user.name,
face: config.user.face,
content: data.content
}, 'me'));
node.imwrite.val('').focus();
log.imarea.scrollTop(log.imarea[0].scrollHeight);// 调用服务端sendPrivateMessage方法来转发消息 systemHub.server.sendPrivateMessage(chatCore.nowchat.id, data.content);
}
};
node.sendbtn.on('click', log.send);
node.imwrite.keyup(function (e) {if (e.keyCode === 13) {
log.send();
}
});
};//用户离线 systemHub.client.onUserDisconnected = function (id, userName) {
onlinenum = onlinenum - 1;
$(".ChatCore_nums").html("(" + onlinenum + ")");
$("#ChatCore_friend_list li[]").remove();
};// 启动连接 $.connection.hub.start().done(function () {
systemHub.server.connect(userid, username); // 调用服务端connect方法 });

  上面只是列出了一些核心代码实现。另外,为了实现的酷炫的效果,这里采用了一个Jquery插件:layer,官方网址为:http://layer.layui.com/。这个插件主要为了实现弹出框和弹出层的效果,要实现酷炫的聊天特效,就需要自己写JS代码了,由于本人并不是很熟悉前端,所以这个JS特效代码也是参考网络上的实现。大家如果想运行查看效果,建议到文章末尾下载源码进行运行。

四、最终效果

   介绍完了实现思路和实现代码之后,既然就到了我们激动人心的一刻了,那就是看看我们实现功能是否可以满足需求,另外,除了满足基本的聊天功能外,还需要看看界面是不是够酷炫。

05b8b3d7d2a8855e1f0fcef7f7bcc606.gif

五、总结

   看完上面的效果,是不是很炫呢,如果觉得炫的话别忘了点推荐哦。到此,本文的内容就结束了,在接下来的一篇博文中我会继续介绍如何使用Asp.net SignalR来实现聊天室的功能。

作者:Learning hard

原文地址:

https://www.cnblogs.com/zhili/p/SignalR1V1Chat.html

9b5b3868a7ecd6247122d5ea74cb7a48.png

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值