cocos2d-x中对象的位置,旋转,缩放

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https://blog.csdn.net/cuit/article/details/26729633

分为两种:

  • 缓动。IntervalAction
  • 瞬时。InstantAction

位置变化的操作包含:
  • MoveBy/MoveTo
  • JumpBy/JumpTo
  • BezierBy/BezierTo
  • Place
缩放的操作包含:
  • ScaleBy/ScaleTo
旋转
  • RotateBy/RotateTo
可见性
  • Show
  • Hide
  • Blink
  • ToggleVisibility
透明度
  • FadeIn/FadeOut/FadeTo
颜色
  • TintBy/TintTo
比如:
CCSprite *sprite = CCSprite::create("Images/grossini.png"); 
sprite->setPosition(ccp(100, 100)); addChild(sprite); 
CCMoveBy* act1 = CCMoveBy::create(0.5, ccp(100, 0)); 
sprite->runAction(CCRepeat::create(act1, 1)); 


转载于:https://www.cnblogs.com/ldxsuanfa/p/10550359.html

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