JS的事件多次触发,只执行最后一次

有时候我们在JS编程的过程中经常遇到一个问题就是事件频繁高速被触发,利用计时器来控制频率又会丢弃掉有用的事件,我们只是想让程序执行最后一次的事件,那么就可以用如下方法解决问题

//写在事件外边,防止被注销
var iTime; 




//写在事件内部
   clearTimeout(iTime);
    iTime = setTimeout(function () {
        //需要执行的事件
    }, 100);

如果大家有更好的方法解决此问题欢迎留言,希望和大家一起沟通学习

转载于:https://www.cnblogs.com/zj-kingder/p/6482721.html

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您好!针对在UniApp中出现点击事件多次触发但setTimeout只执行一次的情况,可能是由于事件绑定和执行的上下文问题导致的。为了解决这个问题,您可以尝试使用闭包或者使用事件修饰符来确保定器的设置和清除在每次点击事件中都能正确执行。 以下是两种可能的解决方法: 方法一:使用闭包 ```javascript export default { methods: { handleClick() { let timeoutId; return function() { // 清除之前设置的定器 clearTimeout(timeoutId); // 设置新的定器 timeoutId = setTimeout(() => { // 执行您想要延迟执行的代码 console.log("Delayed code execution"); }, 1000); }; }, }, }; ``` 在上述示例中,通过使用闭包,每次点击事件触发返回一个新的函数,这个函数中包含了timeoutId变量的私有作用域。这样可以确保每次点击事件都有独立的定器设置和清除。 方法二:使用事件修饰符 ```html <template> <div @click.stop="handleClick"></div> </template> <script> export default { methods: { handleClick() { // 执行您想要延迟执行的代码 setTimeout(() => { console.log("Delayed code execution"); }, 1000); }, }, }; </script> ``` 在上述示例中,使用了`@click.stop`事件修饰符来阻止事件冒泡。这样可以确保只有最后一次点击事件触发了定器的设置和执行,避免了多次点击导致的重复执行问题。 希望这些解决方法对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随提问。

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