2018.1.30-31 开始racket,避免mutation,lazy evaluation

现在学syntax啥的基本上都不是什么大事,尤其是racket这种最小syntex的语言。

现在问题是,Dan讲的概念越来越玄幻了。。。

昨天听的关于为什么避免mutation的部分,其实启发挺大的,之前写python的时候就经常吃到mutation的亏。但其实这是一个思路问题:很多时候你就是空几不住你寄几的手去append和remove啊,像ML和racket这样的语言append和remove之后的结果一般是作为函数输出的,然而python里面写东西的思路本来就不是这样的呀。虽然提供了tuple,但是究竟该怎么用呢?不用append和remove之类的东西,那替代品又是什么?如果每次对储存数据的数据结构做改变都要开一个新函数的话,从空间复杂度的角度来说和那种丑陋的"list2 = list1[:]"真的有什么区别吗。。。

想不通。

好吧这是昨天。今天上来一个lazy evaluation已经把我搞傻了,现在持续处于晕眩当中。想想Haskell又不只是laziness,还有monad之类的高科技玩意,我。。。还是离那东西远点吧哈哈哈(尴尬)

希望做题能帮助加深点理解,毕竟前几次都这么过来的。

转载于:https://www.cnblogs.com/dynasty919/p/8396760.html

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