MFC在窗口添加控件

我说的是动态添加控件,并非拖拽方式的添加

1、打开资源视图里的string table,添加一行,在ID列输入控件ID,也就是IDC_XXX这样的形式,当然如果是对话框应该用IDD_XXX,不过这个只是乌龟的屁股,规定(龟腚)而已,遵守不遵守还是在自己。

2、在CXXXView.h文件里面添加一个CXXX类型的成员变量,指针类型的,如:CButton *m_myButton;

3、在CXXXView.cpp文件里头的某个地方,暂时就在onPaint里吧(测试而已,好像在这里并不好,但也能出来)添加如下代码:

1      m_myButton  =   new  CButton;
2 
3      CString caption;
4      caption.LoadStringW(IDC_MYBUTTON);
5 
6      m_myButton -> Create(caption, WS_CHILD  |  WS_VISIBLE  |  BS_PUSHBUTTON, CRect( 0 0 80 35 ),  this , IDC_MYBUTTON);

 运行程序,这个button应该出来了,虽然在客户区,显得比较奇怪,但是记住,我么只是测试而已。

4、添加消息映射,在.h文件添加一个void的函数,随便叫什么名字

5、在.cpp文件的BEGINMESSAGEMAP()和ENDMESSAGEMAP() 两个宏只见加上自己的消息映射如ON_BN_CLICKED(IDC_XXX, youfun)

6、实现你在.h里申明的函数,比如MessageBox(L"这是我的控件发送的消息" ),运行程序,单击这个按钮看看吧。

好了,自己添加的按钮已经成功了。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/firefly_liu/archive/2009/07/17/1525301.html

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