戏水的童年

也想起自己那戏水的童年,是屋门外久雨成涝.....



  2004.8.15 发表于加西 【光的演绎, 2004, 人物篇

转载于:https://www.cnblogs.com/chahua/archive/2009/07/28/1532774.html

要实现基于51单片机的彩灯控制系统,首先需要理解每种模式的工作原理和控制逻辑。跑马灯模式要求LED灯依次点亮,鸳鸯戏水模式需要两组LED灯交替闪烁,心跳灯模式则通过定时器控制LED灯模拟心跳的频率。以下是实现这些功能的关键步骤和代码示例: 参考资源链接:[51单片机多模式彩灯控制系统实现教程](https://wenku.csdn.net/doc/86w1jg0rwg) 1. 跑马灯模式:编写程序控制16个LED灯依次点亮,每个灯的点亮时间为100ms。 ```c void delay_100ms() { /* 延时100ms的函数实现 */ } void run_horse_light() { for (int i = 0; i < 16; i++) { P1 = ~(1 << i); // 点亮第i个LED灯 delay_100ms(); } } ``` 2. 鸳鸯戏水模式:编写程序控制两组LED灯交替点亮,每组持续100ms。 ```c void mandarin_duck_water() { P1 = 0x55; // 单数LED灯亮 delay_100ms(); P1 = 0xAA; // 双数LED灯亮 delay_100ms(); } ``` 3. 心跳灯模式:使用定时器T1来模拟心跳频率,定时器中断控制LED闪烁。 ```c void timer1_init() { /* 定时器初始化代码 */ } void heart_beat_light() { timer1_init(); while(1) { // 主循环中可以执行其他任务 } } ``` 使用Proteus进行仿真时,首先需要在Proteus中绘制电路图,然后加载编写的程序到51单片机模型中,通过仿真观察LED灯的表现是否符合预期。 为了更好地理解和掌握这个项目,推荐查看《51单片机多模式彩灯控制系统实现教程》。这份教程详细介绍了每种模式的设计和实现方法,还包含了Proteus仿真教程,能帮助你从理论到实践全面掌握整个系统的设计和实现过程。 参考资源链接:[51单片机多模式彩灯控制系统实现教程](https://wenku.csdn.net/doc/86w1jg0rwg)
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