Windows的C++没有pthread_t类型,linux中有个pthread.h,很多站的VC代码,都不知道从哪包含来的,shit
网上看到有一个叫 POSIX Threads for Win32 的开源项目给出了一个功能比较完善的Windows下pthreads API的实现。
我用的2.7.0版的链接:ftp://sources.redhat.com/pub/pthreads-win32/pthreads-w32-2-7-0-release.exe。
简单使用
上面的exe文件是一个自解压文件,解压后,Pre-built.2目录中有编译所需要的头文件(include子目录)和库文件(lib子目录)。
一个简单的测试程序(main.cpp):
#include
#include
#include
void*Function_t(void*Param)
...{
printf("I am a thread!");
pthread_t myid=pthread_self();
printf("thread ID=%d", myid);
returnNULL;
}
intmain()
...{
pthread_t pid;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setscope(&attr, PTHREAD_SCOPE_PROCESS);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_create(&pid,&attr, Function_t, NULL);
printf("========================================");
getchar();
pthread_attr_destroy(&attr);
return1;
}
》rem cl.bat
》cl.exe main.cpp/c/I"c:\Pre-built.2\include"
》link.exe/out:main_cl.exe main.obj/LIBPATH:"c:\Pre-built.2\lib"pthreadVC2.lib
使用VC++ 6.0或Visual Studio 2005来运行上面的程序
关键有两点:
1. 是将头文件(include子目录)和库文件(lib子目录)中的内容添加到VC++ 6.0或Visual Studio 2005开发环境对应的include和lib目录下。
具体来说(以添加include目录为例,添加lib目录类似):
图1:VC++ 6.0(添加include目录:工具--》选项--》目录)
图2:Visual Studio 2005(添加include目录:tools--》options)
2. 指定link时要连接的库的名称(pthreadVC2.lib)
图3:VC++ 6.0(工程--》设置--》连接)
图4:Visual Studio 2005(project-->* property pages)
不过最终还是带一个pthreadVC2.dll真恶心,搞半天还不如用cygwin