1、反射:是编程的读取与类型相关联的元数据的行为。通过读取元数据,可以了解它是什么类型以及类型的成员。 比如类中的属性,方法,事件等。所属命名空间System.Reflection。 例:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Day1401 { class Program { static void Main(string[] args) { } public Program() { Console.WriteLine("无参构造函数!"); } public Program(int i) { Console.WriteLine("有参构造函数!"+i); } public void method() { Console.WriteLine("方法!"); } string str="bbb"; public string Str { get { return str; } set { str = value; } } } } using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Reflection; namespace Day1402 { class Program { static void Main(string[] args) { //反射方法、无参构造函数 Assembly con1 = Assembly.LoadFrom(@"E:\我的项目\Day1401\Day1401\bin\Debug\Day1401.exe"); object obj = con1.CreateInstance("Day1401.Program"); MethodInfo mi = obj.GetType().GetMethod("method"); mi.Invoke(obj, null); //反射字段 FieldInfo fi = obj.GetType().GetField("str", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); Console.WriteLine(fi.GetValue(obj)); //反射属性 PropertyInfo pi = obj.GetType().GetProperty("Str"); pi.SetValue(obj, "aaa", null); Console.WriteLine(pi.GetValue(obj, null)); //反射有参构造函数 Type[] t1 = new Type[] { typeof(int)}; ConstructorInfo ci= obj.GetType().GetConstructor(t1); object[] o = new object[] { 66}; ci.Invoke(o); //反射成员类型 Type type = typeof(Program); MemberInfo[] MI = type.GetMembers(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); foreach (MemberInfo memb in MI) { Console.WriteLine("名称:{0},类型{1}", memb.Name, memb.MemberType.ToString()); } } } } 2、属性Attribute:这里的属性并非类的成员,它提供功能强大的方法以将声明信息与C#代码(类型、方法、属性)相关联。 属性与程序实体关联后,即可在运行时使用名为“反射”的技术查询属性。 属性出现的形式有两种:一种是在公共语言运行库中定义的属性,另一种是可以创建的用于向代码中添加附加信息的自定义属性。 属性的特点:1)属性可向程序中添加元数据 2)程序可以使用反射检查自己的元数据 3)通常使用属性与com交互。 3、自定义属性 语法:[attributeClass(定位参数|,...命名参数|,...)] 定位参数和相应特征类的实例构造器紧密相关——构造器提供了什么样的参数构造方式,位置参数就对应什么样的形式。 位置参数不可省略,但如果特征类提供了无参数的构造器,那就另当别论。 命名参数对应着特征类的实例公有域或实例属性,但它在实例化的时候并非必须,可以省略。 例:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Day1404 { class Program { static void Main(string[] args) { foreach (object o in typeof(Zhu).GetCustomAttributes(true)) { ShiziAttribute shizi = o as ShiziAttribute; Console.WriteLine(shizi.Name); } } } [AttributeUsage(AttributeTargets.Class,AllowMultiple=true,Inherited=true)] class ShiziAttribute : Attribute { string name; double size; public string Name { get { return name; } } public double Size { get { return size; } set { size = value; } } public ShiziAttribute(string name) { this.name = name; } } [Shizi("老二",Size=0.9)] [Shizi("老大",Size=1.0)] class Zhu { } } 4、序列化:是将对象状态转换为可保存或传输的形式的过程。序列化的补集是反序列化,后者将流转换为对象。 这两个过程一起保证数据易于存储和传输。 5、.NET Framework 提供了两个序列化技术: (1)二进制序列化保持类型保真,这对于多次调用应用程序时保持对象状态非常有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板, 可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等。远程处理使用序列化, “按值”在计算机或应用程序域之间传递对象。 (2)XML 序列化只序列化公共属性和字段,并且不保持类型保真。当您希望提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时, 这一点非常有用。由于 XML 是开放式的标准,因此它对于通过 Web 共享数据来说是一个理想选择。 SOAP 同样是开放式的标准,这使它也成为一个理想选择。 6、二进制序列化:可以将序列化定义为一个将对象状态存储到存储介质的过程。在这个过程中对象的公共字段 和私有字段以及类的名称,将转换成字节流,而字节流接着将写入数据流。 7、二进制序列化需要的命名空间 using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; 例:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.IO; namespace Day1407 { [Serializable] public class Person { List<Person> list = new List<Person>(); public List<Person> List { get{return list;} set { list = value; } } public int age; public string name; public bool Sex { get; set; } } class Program { static void Main(string[] args) { Person perp = new Person(); Person per1 = new Person(); per1.age = 18; per1.name = "XiaoHui"; per1.Sex = false; perp.List.Add(per1); Person per2 = new Person(); per2.age = 20; per2.name = "ChenHui"; per2.Sex = true; perp.List.Add(per2); IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); //序列化 Stream stream = new FileStream("F:/Myfile.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write); formatter.Serialize(stream,perp); stream.Close(); //反序列化 Stream stream1 = new FileStream("F:/MyFile.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read); Person per = formatter.Deserialize(stream1) as Person; foreach (Person p in per.List) { Console.WriteLine(p.name+" "+p.age+" "+p.Sex); } stream1.Close(); } } } 8、选择序列化:可以在要序列化的类前面加[Serializable] 例:[Serializable] public class Person { [NonSerialized] public int age; public bool Sex { get; set; } }
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