HDU 2159 FATE (dp)

题目链接

Problem Description

最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?

Input

输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)

 

Output

输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。

 

Sample Input
10 10 1 10
1 1
10 10 1 9
1 1
9 10 2 10
1 1
2 2

Sample Output
0
-1
1

 

分析:

从题目可以看出,怪物可以无限刷,那么这就是完全背包问题。因为题目中涉及到两个条件(忍耐度,刷怪数量),可以看出这是一个二维费用完全背包题目。
我们应该用一个二维的dp数组存放在一定的(刷怪数量和和忍耐度)的状态,得到的经验是多少。
状态转移方程:dp[j][z] = max(dp[j - 1][z - b[i]] + a[i], dp[j][z]);(j为刷怪数量,z为忍耐度,b[i]为第i个怪消耗掉的忍耐度,a[i]代表第i个怪的得到的经验)。最后注意是完全背包就可以了。

代码:

#include <bits/stdc++.h>
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
const int maxn = 1e2 + 10;
int dp[maxn][maxn];
int a[maxn], b[maxn];

int main()
{
    int n, m, k, s;
    while(~scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &k, &s))
    {
        for(int i = 1; i <= k; ++ i)
        {
            scanf("%d%d", &a[i], &b[i]);
        }
        memset(dp, 0, sizeof(dp));
        
        for(int i = 1; i <= k; ++ i)//怪的种类
        {
            for(int z = b[i]; z <= m; ++ z)//消耗的忍耐(完全背包)
            {
                for(int j = 1; j <= s; j ++) //打怪的数量 必须从1到s
                {
                    dp[j][z] = max(dp[j - 1][z - b[i]] + a[i], dp[j][z]);
                }
            }
        }
        if(dp[s][m] >= n)
        {
            for(int i = 0; i <= m; ++ i)
            {
                if(dp[s][i] >= n)
                {
                    printf("%d\n", m - i);
                    break;
                }
            }
        }
        else
        {
            printf("-1\n");
        }
    }
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/cmmdc/p/6766948.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值